Как вы дом назовёте
Ubisoft переименовала Creative House 2 в Massive Entertainment. Подразделение с The Division, Ghost Recon и Splinter Cell теперь носит имя шведской студии, которую издатель купил в 2008-м.
Хронология сюжета по постам Mannerwave, от новых к старым. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.
Ubisoft переименовала Creative House 2 в Massive Entertainment. Подразделение с The Division, Ghost Recon и Splinter Cell теперь носит имя шведской студии, которую издатель купил в 2008-м.
Эрик Батизат, геймдиректор Assassin's Creed Valhalla и ремейка Dead Space, вернулся в Ubisoft спустя пять лет — возглавить игровое направление бренда Assassin's Creed.
Assassin's Creed Black Flag Resynced вышел с 84 баллами на Metacritic и рекордными для франшизы предзаказами. 51 разработчик из Ubisoft Barcelona, два с половиной года делавший игру, встретил релиз уведомлением об увольнении.
Бразильский суд назначил 13 игровым и технологическим компаниям штрафы на $65 млн за лутбоксы. Иски поданы за четыре года до закона, запретившего эту механику.
Сотрудники Ubisoft Barcelona объявили шесть забастовок за три недели в ответ на сокращение 28% штата. Среди требований — пятилетняя защита от массовых увольнений.
Клод Гиймо, сооснователь Ubisoft и глава Guillemot Corporation, погиб в авиакатастрофе близ Ла-Боля. Ему было 69 лет. 19 июня двухмоторный Cessna 421 разбился на подлёте к аэродрому Ла-Боль в Луар-Атлантик. Клод Гиймо был за штурвалом. Вместе с ним погиб лётный инструктор Марк Гийе. Самолёт вылетел…
Ubisoft закрыла год с убытком €1,3 млрд, Embracer — со списанием активов на SEK 7 млрд за квартал. Ниже руин последних европейских гигантов растёт индустрия, которой руины не грозят.
Геймдиректор Returnal основал Cosmic Division. Ветераны BioWare запустили Studio Reset. Оба проекта строятся вокруг одного тезиса — не зависеть от блокбастера.
Ассоциация развлекательного ПО (ESA) провела замену почившей выставке E3. Вместо шумной толпы фанатов — закрытый клуб для сотен топ-менеджеров в Лас-Вегасе, где платформодержатели проигнорировали главную сцену, а спикеры не произнесли ни слова сверх утверждённых тезисов.
Ubisoft обновила офлайн-режим The Crew 2. Stop Killing Games утверждает — без давления движения игру ждала та же судьба, что и оригинал.
Европарламент поддержал инициативу Stop Killing Games. Игроки требуют лишить издателей права отключать серверы и легально уничтожать купленные проекты.
Инициатива Stop Killing Games добралась до Европарламента. Депутаты выслушали — и обнаружили, что речь не об играх, а о правах потребителей.
Tencent вложился в перезагрузку Assassin's Creed — и получил команду, которая строила франшизу последние 17 лет. Vantage Studios — дочка Ubisoft с деньгами Tencent — представила руководство Assassin's Creed. Три ключевые позиции. Три ветерана франшизы. Суммарный стаж на бренде — больше полувека…
Профсоюзы обвиняют руководство Ubisoft в скрытых сокращениях и доведении сотрудников до срывов. «Гнев и отчаяние» — именно эти слова теперь определяют атмосферу в Ubisoft. Таков вердикт французского профильного профсоюза Solidaires Informatique. Катализатором конфликта стал очередной план…
Реструктуризация французского издателя выглядит как меню для стервятников. Для европейского геймдева последнее десятилетие выдалось, мягко говоря, скверным. Британская Codemasters, последний оплот старой школы, поглощена Electronic Arts еще в 2021 году. Шведская Embracer Group, раздувшаяся на…
Итоги 2025 года: сокращения в геймдеве замедлились, но география разработки необратимо сместилась на Восток. Статистика 2025 года может показаться утешительной лишь тем, кто привык к катастрофам. Кризис в игровой индустрии, начавшийся три года назад, перешел из острой фазы в хроническую. Объем…
По оценкам аналитиков, в 2025 году рынок покажет менее 1% прироста — с учётом инфляции это означает продолжение снижения. Продажи оборудования падают, число игроков сокращается, перспективы остаются неясными.
Несмотря на громкое заявление о передаче флагманских франшиз Assassin’s Creed, Far Cry и Rainbow Six в новую дочернюю структуру при участии Tencent, детали сделки, как и её стратегические цели, по-прежнему остаются туманными. И если внешне это может напоминать шаг к масштабной трансформации…
По сообщениям, Ubisoft приняла решение прекратить поддержку Prince of Persia: The Lost Crown, выпущенной в январе 2024 года, после того как игра не оправдала ожиданий по продажам, несмотря на положительные отзывы критиков.
Группа ведущих разработчиков игровой индустрии, включая создателей серии Mario + Rabbids и ведущего дизайнера Red Dead Redemption, объявила о создании новой студии Day 4 Night. Команда получила финансовую поддержку от компаний Krafton и 1Up Ventures.
Ubisoft Massive, студия, ранее известная своим опытом в создании многопользовательских игр, таких как серия Tom Clancy's The Division, совершила неожиданный переход к разработке одиночных игр с открытым миром. Их последний проект, Star Wars Outlaws, стал важным шагом для команды и всей компании…