MANNERWAVE
[ Сюжет ]

Tencent

Хронология сюжета по постам Mannerwave, от новых к старым. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

Поиск: «Black Myth: Wukong» · Сюжет: TencentСбросить ×

  1. Игровая индустрия прошла азиатский путь

    Как Китай стал ключевым рынком и главным драйвером роста для поджанра Souls-like. Азиатско-Тихоокеанский регион, во главе с Японией, Китаем и Южной Кореей, утвердился в качестве доминирующей силы на рынке Souls-like игр, определяя тренды как в разработке и издании, так и в потреблении. К такому…

    Tencentяпонские издателиЧитать в Telegram →

  1. В феврале 2025 года число пользователей Steam, использующих китайский язык, достигло рекордных 50,06%, что сделало их крупнейшей группой на платформе.

    Согласно данным Valve, доля китайской аудитории увеличилась на 20,88% всего за один месяц, тогда как доля англоязычных пользователей сократилась до 23,79%. Этот скачок в численности китайских игроков не только изменил баланс сил на платформе, но и обозначил ключевые тенденции, формирующие рынок…

    Valve и SteamTencentЧитать в Telegram →

  1. Black Myth: Wukong, возможно, стала самой значимой игрой для Китая, не только благодаря своему впечатляющему запуску, но и благодаря…

    Black Myth: Wukong, возможно, стала самой значимой игрой для Китая, не только благодаря своему впечатляющему запуску, но и благодаря культурному и экономическому эффекту, который она оказала на страну. Игра, вдохновлённая классической китайской мифологией, собрала более 2,2 миллиона одновременных…

    Tencentмобильный рынокЧитать в Telegram →