Levine предпочёл сюжет сервису
Создатель BioShock отказался от онлайн-компонентов в новой игре Judas и пообещал «полный опыт без монетизации». Разработка Judas, первой игры Кена Левина после BioShock Infinite, продолжается без привязки к онлайн-сервисам и монетизации. По словам Левина, проект изначально задумывался как…