Отрыв от реальности
Sensor Tower насчитала 6,08 млн цифровых предзаказов GTA VI на $594 млн — на 148% больше, чем было у Call of Duty: Modern Warfare 2 за тот же срок до релиза. До выхода игры 30 дней.
Хронология сюжета по постам Mannerwave, от новых к старым. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.
Sensor Tower насчитала 6,08 млн цифровых предзаказов GTA VI на $594 млн — на 148% больше, чем было у Call of Duty: Modern Warfare 2 за тот же срок до релиза. До выхода игры 30 дней.
Бывший глава PlayStation Шон Лейден назвал отказ Sony от дисков «серьёзным ударом по бренду». Первым этот удар принял на себя Marvel's Wolverine — главный эксклюзив осени.
PlayStation перезапускает Horizon Hunters Gathering — лайв-сервис, ради которого заморозили третью часть франшизы с тиражом свыше 40 млн копий.
Четыре крупнейших релиза года уместились в десять сентябрьских дней. Издатели бежали от GTA 6 — и столкнулись друг с другом.
Продажи first-party игр PlayStation впервые за пять лет пошли вверх — с 28,9 до 32,1 млн копий. Весь прирост умещается в одну игру.
Бывший глава PlayStation Studios Сюхэй Ёсида не понимает, как Sony окупит бюджеты в $300 млн без PC-релизов — и не видит доказательств смены курса.
Больше половины выручки на PC приходится на игры за пределами топ-20. На консолях двадцатка держит оборону. Тот же отчёт Newzoo, другой срез. За три года игры ниже топ-20 нарастили долю выручки на PC с 48% до 56%. Доля игрового времени — с 33% до 45%. Впервые «длинный хвост» зарабатывает на PC…
Sony сворачивает PC-направление для одиночных игр. Первая жертва нового курса — Wolverine от Insomniac. Инсайды от Джейсона Шрайера (Bloomberg) и Джона Линнемана (Digital Foundry) фиксируют разворот: PC перестал быть приоритетом для синглплеерных хитов PlayStation. Wolverine, сентябрьский эксклюзив…
На фоне кризиса на Западе выставка Tokyo Game Show 2025 демонстрирует уверенное восстановление азиатского рынка. Выставка Tokyo Game Show (TGS) восстановила свои позиции. После нескольких лет спада, который в 2010-х годах был даже более заметным, чем у американской E3, и достиг апогея к 2018 году…
Корпорация подтвердила приверженность сюжетным проектам на фоне неудач в сегменте онлайн-сервисов. Стратегические приоритеты игрового подразделения Sony оказались в центре внимания участников рынка после серии неудач в сегменте игр-сервисов. Отмена около шести проектов и неудачный запуск…
Шон Лейден, бывший глава SIE Worldwide Studios и один из ключевых людей эпохи расцвета PlayStation 4, впервые открыто рассказал о причинах своего неожиданного ухода из Sony в 2019 году. В откровенном разговоре он объяснил, что его решение было напрямую связано со сменой стратегического курса…
Это событие состоится в рамках 28-й ежегодной церемонии DICE Awards, запланированной на 13 февраля в Лас-Вегасе. На этой неделе Тед Прайс сообщил, что покидает пост генерального директора, который он занимал более 30 лет. Его уход с поста запланирован на март. После этого руководство студией…