MANNERWAVE
[ Сюжет ]

российская индустрия

Хронология сюжета по постам Mannerwave, от новых к старым. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

  1. Товар не найден

    Wildberries свернула игровое направление, потратив ₽2,5 млрд и не выпустив ни одного продукта. RWB — объединённая структура Wildberries и Russ — планировала облачный гейминг, онлайн-магазин игр и присматривалась к покупке студии. По данным «Коммерсанта», от всех трёх направлений отказались на…

    российская индустрияЧитать в Telegram →

  1. Гонки по вертикали

    Глава Мордовии Артём Здунов объявил на ПМЭФ о намерении сделать республику «одним из ключевых центров» российского геймдева. Якорь кластера — гоночная игра при поддержке ИРИ и «Газпром Медиа», в которую вложено свыше $12 млн.

    российская индустрияЧитать в Telegram →

  1. Игра в миллиард

    Мэр Москвы объявил о зарубежных сделках игровых компаний более чем на миллиард рублей. Ни одну не назвал. Сергей Собянин опубликовал цифру в соцсетях, назвав видеоигры «одним из ключевых экспортных направлений» московской креативной индустрии. Конкретных примеров прошлогодних сделок в посте нет…

    российская индустрияЧитать в Telegram →

  1. Как похорошели видеоигры при Собянине

    Тут на днях Собянин, который, как мы знаем, обычно топит за урбанизм, электробусы и общественные пространства, неожиданно выступил с интересным заявлением про Сколково, про русские видеоигры, а главное — про деньги (чиновник все-таки, у него KPI понятный).

    российская индустрияЧитать в Telegram →
  2. Чтобы понимать, что такое игровая журналистика от старожил, то достаточно прочитать один из постов бывшего главреда Игромании.

    Чтобы понимать, что такое игровая журналистика от старожил, то достаточно прочитать один из постов бывшего главреда Игромании.

    российская индустрияЧитать в Telegram →

  1. Традиционный подход

    Председатель думского комитета Яна Лантратова вновь предлагает прокатные удостоверения для видеоигр — впервые идея прозвучала в 2023-м. С тех пор изменилось одно: у кинопроката такие удостоверения теперь отзывают.

    российская индустрияValve и SteamЧитать в Telegram →

  1. Страх и ненависть в реестре ФНС

    ФНС заблокировала российские счета студии GFA Games в «Альфа-банке» и «Райффайзен Банке». Разработчик амбициозного шутера Pioner задолжал бюджету более 13 млн рублей на фоне потери ИТ-аккредитации и массового исхода сотрудников.

    российская индустрияЧитать в Telegram →

  1. Всегда не готов

    GFA Games не платит российским сотрудникам с февраля. Студия винит бюрократию. Команда — уходит. Разработчик MMO-шутера PIONER признал задержки зарплат в комментарии для GoHa — после того, как проигнорировал запрос App2Top. Представитель студии объяснил невыплаты «резко усложнившейся бюрократией…

    российская индустрияTencentЧитать в Telegram →

  1. Пять независимых студий из СНГ объединились в холдинг Nova Assembly.

    И вроде на бумаге всё бодро: Replaced, новые «Герои», заявления про взаимовыручку на фоне рыночных потрясений. Подобное происходит уже не первый раз, и, как показывает практика — не особо помогает. А в перспективе может даже навредить.

    российская индустрияинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. МЕСЯЦ ДО GAMEДНИ!

    До фестиваля осталось всего ничего, и с каждым днем мы будем наращивать поток новостей. Поэтому сейчас собрали для тебя удобный дайджест минувших анонсов, чтобы еще разок напомнить, что на GAMEДНИ ты сможешь:

    российская индустрияЧитать в Telegram →

  1. Два билета на GAMEДНИ. Бесплатно. Но не без условий

    Вместе с командой фестиваля GAMEДНИ разыгрываем два (двухдневных) билета на мероприятие 25–26 апреля в Москве. Обычно мы разбираем, как индустрия теряет деньги. Сегодня помогаем их сэкономить.

    российская индустрияЧитать в Telegram →

  1. Как и положено игровому фестивалю, наши GAMEДНИ поделены на особые зоны интереса со своей уникальной флорой и фауной (нет, локаций…

    Как и положено игровому фестивалю, наши GAMEДНИ поделены на особые зоны интереса со своей уникальной флорой и фауной (нет, локаций «отравляющие болота» и «пещера скорпионов-мутантов» не будет, мы прислушались к комьюнити 🙃). Каждой из зон отведена своя роль, и в каждой будут ждать развлечения.

    российская индустрияЧитать в Telegram →

  1. Консолям прописали страдания

    Глава Battlestate Games Никита Буянов исключил упрощение Escape from Tarkov при переносе на приставки. Консольная версия Escape from Tarkov не станет «облегченной» вариацией популярного extraction-шутера, а сохранит фирменную бескомпромиссность оригинала. Об этом в интервью изданию Insider Gaming…

    российская индустрияЧитать в Telegram →

  1. «Игромания» загружает старое сохранение

    Культовое издание возвращается в печатный формат с новой бизнес-моделью. Спустя семь лет цифрового анабиоза «Игромания» возвращается в физическую реальность. Речь, однако, не о реанимации классической периодики нулевых. Новая редакция делает ставку на формат quarterly bookazine — ежеквартальных…

    российская индустрияЧитать в Telegram →

  1. ⚫️ Если вдруг среди подписчиков канала есть те, кто изучает 3D и хочет развивать международную карьеру 3D-художника, могу предложить пройти…

    ⚫️ Если вдруг среди подписчиков канала есть те, кто изучает 3D и хочет развивать международную карьеру 3D-художника, могу предложить пройти обучение в White GameDev Academy.

    российская индустрияЧитать в Telegram →

  1. Стресс-тест с элементами выживания

    Выход Escape from Tarkov в Steam обернулся техническим коллапсом и критикой монетизации. Выход в Steam культового экстракшн-шутера Escape from Tarkov (EFT) должен был стать триумфальным завершением восьмилетнего периода бета-тестирования. Вместо этого релиз 15 ноября обернулся для разработчика…

    российская индустрияValve и SteamЧитать в Telegram →