Защита Гильбера
Профсоюз STJV обвинил руководство Don’t Nod в незаконном отборе на увольнение и неуплате соцвзносов с июля. Студия сокращает почти все рядовые позиции, письма об увольнении могут прийти 25 ноября.
Хронология сюжета по постам Mannerwave, от новых к старым. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.
Профсоюз STJV обвинил руководство Don’t Nod в незаконном отборе на увольнение и неуплате соцвзносов с июля. Студия сокращает почти все рядовые позиции, письма об увольнении могут прийти 25 ноября.
Десять крупнейших издателей забирают больше половины выручки индустрии, к 2030-му заберут две трети, прогнозирует Йост ван Дрёнен. Главные новые IP сентября сделали студии, которые крупные игроки финансировать не стали.
Глава Bulkhead Джо Браммер вторую неделю объясняет, почему не берёт на работу противников кранча. Wardogs за это время продал 3 млн копий и превратил спор о переработках в аргумент в их пользу.
Амир Сатват представил на Gamescom Dev диагноз индустрии: 750 тысяч занятых, рост менее 1% с 2022 года. Кризис — не в числе рабочих мест. Он в том, где они находятся.
Трекер ASGC пересмотрел прогноз увольнений в игровой индустрии на 2026 год до 14 259 человек — на 78% выше январской оценки. Год, считавшийся восстановительным, обгоняет худший в истории.
Ubisoft прекращает разработку игр в Red Storm Entertainment — студии, основанной Томом Клэнси. 105 человек уволены. Студию, которая придумала Rainbow Six и Ghost Recon, превращают в техподдержку. Red Storm Entertainment теряет всех разработчиков и переходит на обслуживание движка Snowdrop и…
Французский паблишер зачистил канадский офис под лозунгом перехода к «геймероцентричной» модели бизнеса. Корпоративный департамент PR Ubisoft выдал эталонный образчик цинизма. Вышвырнуть 40 разработчиков из Ubisoft Toronto на улицу менеджмент назвал важнейшим этапом масштабной реструктуризации…
Итоги 2025 года: сокращения в геймдеве замедлились, но география разработки необратимо сместилась на Восток. Статистика 2025 года может показаться утешительной лишь тем, кто привык к катастрофам. Кризис в игровой индустрии, начавшийся три года назад, перешел из острой фазы в хроническую. Объем…
Разработчик Dune: Awakening сокращает штат для поддержки игры. Норвежская студия-разработчик видеоигр Funcom, принадлежащая китайскому технологическому гиганту Tencent, объявила о сокращении персонала. Это решение последовало за рекордно успешным запуском многопользовательской игры Dune: Awakening…
Забастовка, нацеленная на улучшение условий труда для актеров и защиту от злоупотребления искусственным интеллектом, привлекает внимание все большего числа студий.
Этот шаг особенно важен на фоне растущих опасений относительно использования ИИ в индустрии развлечений. Разработчик, принадлежащий китайскому технологическому гиганту Tencent, подписал Временное соглашение об интерактивных медиа, предложенное SAG-AFTRA. Оно предоставляет защиту актёрам…