Не ПК единым
GameDiscoverCo опросила больше 16 тыс. активных пользователей Steam. Почти половина тех, кто играет на ПК, больше ни на чём не играет. Остальные расходятся по смартфонам, Switch и Steam Deck.
Хронология сюжета по постам Mannerwave, от новых к старым. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.
GameDiscoverCo опросила больше 16 тыс. активных пользователей Steam. Почти половина тех, кто играет на ПК, больше ни на чём не играет. Остальные расходятся по смартфонам, Switch и Steam Deck.
103 релиза за семь дней. Главное ожидание — Final Fantasy Resonance, 22 октября. Вторник, 20
Activision выпускает Modern Warfare 4 после худшего года Call of Duty за два десятилетия. Директор по маркетингу Тайлер Бал заявил, что компания не ставит перед игрой целей по продажам.
На взломанных PS5 появился Overdrive — пиратская копия PlayStation Store, где Battlefield 6 и 007 First Light раздают бесплатно. В тот же день Nintendo пообещала, что от физических копий не откажется.
S&P Global Market Intelligence Kagan прогнозирует рост мировой выручки от игрового контента с $204,4 млрд в 2025-м до $229,1 млрд в 2030-м. Новых игроков в этой арифметике почти нет — рост обеспечат кошельки старых.
GameCube исполнилось 25 лет. Консоль разошлась тиражом около 22 млн, в семь раз хуже PlayStation 2. Этот провал заставил Nintendo выйти из гонки мощностей и в итоге принёс ей Wii.
Юбилейная Tokyo Game Show отметила тридцатилетие ремейками, портами и расширениями. Единственным окном в будущее стал павильон генеративного AI — он занял место, откуда выселили инди-разработчиков.
Sony, Microsoft и Nintendo требуют закрыть тарифные иски потребителей. Sony заявляет суду, что тарифы не влияли на цены, — и сообщает инвесторам, что их возврат увеличил прибыль на 37%.
Ampere Analysis прогнозирует — при ценнике в $1000 суммарные продажи PS6 и Xbox Helix за пять лет упадут на 38%. Минус 39 млн консолей и $3,4 млрд выпавшей выручки.
Square Enix утроила квартальную прибыль, пересадив классику на Switch 2. Годовой прогноз оставила без изменений. Первый квартал фискального года (апрель — июнь 2026-го) — лучший за три года. Выручка — ¥78,4 млрд (+32%), операционная прибыль — ¥17 млрд (+89%), маржа поднялась с 15,2% до 21,7%…
Nintendo увеличила операционную прибыль в 2,5 раза при падении выручки на 10%. Главный фактор — возврат $300 млн тарифов IEEPA.
В главе, посвященной созданию Link to the Past (1991) для SNES описывается, как разработчикам было сложно отказываться от идеи бесшовного открытого мира, превращая нелинейное приключение, которым была оригинальная The Legend of Zelda (1986), в историю с чёткой прогрессией через данжи и апгрейды…
Koei Tecmo удвоила чистую прибыль в первом квартале без единого крупного релиза. Годовой прогноз по-прежнему обещает спад на 28%.
Nintendo просит суд отклонить коллективный иск покупателей, которые хотят вернуть часть цены, поднятой из-за американских пошлин. Сама компания тем временем судится с правительством США, требуя назад те же пошлины — с процентами.
Xbox официально возвращается к консольной эксклюзивности. Два года спустя после выхода своих игр на PlayStation и Switch компания объявляет разворот — первыми эксклюзивами новой эпохи станут Gears of War: E-Day и Clockwork Revolution.
S&P Global Market Intelligence прогнозирует обвал продаж консолей до 27 млн штук в следующем году — против пиков свыше 45 млн в начале десятилетия. За пять лет рынок недосчитается 25–30 млн приставок.
Отчёт инвестбанка Aream & Co. за второй квартал 2026-го фиксирует «восстановление» игрового рынка. 54 сделки M&A, $3,1 млрд частных инвестиций, выручка растёт. Рынок акций не верит ни одной из этих цифр.
Мировые отгрузки игровых консолей упадут на 19,5% в 2026 году — до 33,9 млн штук. К 2027-му S&P прогнозирует дальнейшее падение до 27,1 млн.
С января 2028-го Sony прекращает выпуск физических дисков для всех новых игр на PlayStation. Xbox, по данным Windows Central, готовит аналогичный шаг с Project Helix.
Мировой рынок видеоигр прибавил 3,6% до $54 млрд — седьмой квартал подряд. Почти весь прирост достался горстке издателей.
Valve подняла цены на Steam Deck более чем на 40% за один день. Мировой конвейер памяти и SSD развёрнут в сторону дата-центров — потребительское железо оплачивает инфраструктуру генеративного AI.
Nintendo наращивает производство Switch 2 до 20 млн штук — на 20% выше собственного прогноза, озвученного несколько недель назад.
Konami закрыла финансовый год: операционная прибыль взлетела на 33%, а ремейки старых хитов и карточные игры обеспечили концерну феноменальную рентабельность.
Nintendo удвоила годовую выручку благодаря запуску Switch 2. Платой за рекордные продажи стал обвал маржинальности. Спасать операционную прибыль корпорация будет через повышение цен на новую консоль.
Стоимость DDR5 выросла в 6–8 раз за восемь месяцев. Производители чипов переключились на обслуживание ИИ-дата-центров — игровая индустрия осталась без комплектующих.
Бывший президент Nintendo of America Реджи Фис-Эме объяснил, почему Nintendo никогда не уценивает свои игры: это «киотское ремесло», а ремесло продаётся по «справедливой цене».
Бывший президент Nintendo of America Реджи Филс-Эме рассказал, как отключил Amazon от поставок Wii и DS — после требования незаконных ценовых преференций.
Глава Xbox Аша Шарма признала, что дефицит чипов памяти ударит по цене и доступности консоли нового поколения Project Helix. Microsoft тратит на ИИ-инфраструктуру $145 млрд в год — и сама создаёт дефицит, от которого страдает.
Двое американцев подали коллективный иск к Nintendo. Игроки обвиняют корпорацию в незаконном обогащении — компания переложила стоимость пошлин на покупателей, а теперь требует от правительства США вернуть эти же деньги себе.
Игровой M&A в Q1 2026 достиг $7,7 млрд — постпандемийный рекорд. Венчурные раунды ранних стадий упали до исторического минимума.