Цифра вне закона
На взломанных PS5 появился Overdrive — пиратская копия PlayStation Store, где Battlefield 6 и 007 First Light раздают бесплатно. В тот же день Nintendo пообещала, что от физических копий не откажется.
Хронология сюжета по постам Mannerwave, от новых к старым. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.
На взломанных PS5 появился Overdrive — пиратская копия PlayStation Store, где Battlefield 6 и 007 First Light раздают бесплатно. В тот же день Nintendo пообещала, что от физических копий не откажется.
Xbox ставит цель обойти Sony и Nintendo по маржинальности к 2030 году. Сейчас разрыв — впятеро. Путь к лидерству начинается с увольнения 3 200 человек.
Koei Tecmo удвоила чистую прибыль в первом квартале без единого крупного релиза. Годовой прогноз по-прежнему обещает спад на 28%.
Xbox официально возвращается к консольной эксклюзивности. Два года спустя после выхода своих игр на PlayStation и Switch компания объявляет разворот — первыми эксклюзивами новой эпохи станут Gears of War: E-Day и Clockwork Revolution.
Мировые продажи игрового контента выросли на 5,3% до $195,6 млрд — при этом частное финансирование рухнуло ещё на 55%, а 9 200 человек потеряли работу.
Кризис RAM-компонентов ставит на паузу Steam Deck OLED, откладывает PlayStation 6 и грозит поднять цену Switch 2. Valve добавила на страницу Steam Deck OLED скромную пометку: устройство может быть «периодически недоступно» в ряде регионов. Формулировка дипломатичная. Реальность — нет. В США и…
Разработчик Palworld демпингует на рынке игрового паблишинга. Японская студия Pocketpair, стоящая за феноменальным успехом Palworld, объявила о выходе на рынок издательских услуг с агрессивной стратегией. Запустив профильное подразделение в январе 2025 года, компания намерена использовать свой…
Почему 2025 год стал структурным стресс-тестом для глобального рынка видеоигр. Если 2024 год казался индустрии «штормом», то 2025-й стал периодом затяжной эрозии. Рынок, перегретый инвестициями прошлых лет, продолжил болезненную коррекцию. Вместо ожидаемого восстановления мы увидели системный…
Глобальная игровая индустрия в 2025 году пробьет потолок в $197 млрд благодаря ПК и мобильному сегменту. Аналитическое агентство Newzoo пересмотрело собственный прогноз развития игрового рынка на 2025 год. Оценка повышена. Ожидается, что глобальная выручка индустрии достигнет $197 млрд…
Почему за пределами экосистемы Nintendo портативные консоли остаются коммерческим минным полем. Игровая индустрия циклична. Портативные консоли, рынку которых предрекали забвение с появлением смартфонов, вновь набирают популярность. Этот ренессанс, спровоцированный феноменальным успехом Nintendo…
Стратегия Microsoft по развитию сервиса Game Pass снижает значимость розничных продаж консолей. Решение сети Costco прекратить продажи Xbox — закономерный итог долгосрочного тренда. Розничные сети уже несколько лет сокращают полочное пространство для продукции Microsoft, и найти её становится…
Выставка Gamescom 2025 прошла на фоне общего замедления игрового рынка, но вопреки тренду показала рост по всем ключевым метрикам: от числа посетителей до количества участников. Аналитики выделили несколько основных направлений, которые будут определять развитие индустрии в ближайшее время.
Обе модели поступят в продажу в конце 2025 года. Цены не раскрываются. Младшая модель позиционируется как универсальное решение, старшая — как высокопроизводительное устройство для требовательных пользователей. Обе версии построены на процессорах AMD и работают под управлением Windows 11…
Об этом заявил Сюхэй Ёсида, бывший президент Sony Worldwide Studios и один из ключевых апологетов инди-сцены. В беседе с Game Developer на Gamescom LATAM он выразил обеспокоенность тем, что по мере консолидации подписных платформ — в частности, Game Pass от Microsoft — формирование каталога всё…
По данным Midia Research, к 2025 году его объём достигнет $236,9 млрд, а к 2031 году увеличится до $280,1 млрд. Однако эксперты отмечают, что индустрия больше не демонстрирует стремительного роста. Главный вопрос сейчас заключается не в том, сколько заработает рынок, а в том, каким будет его…
Однако, как выясняется, в какой-то момент компания всерьёз рассматривала возможность приобретения Nintendo. Этот шаг мог бы кардинально изменить расстановку сил в игровом бизнесе, но сделка так и не состоялась.
В недавнем интервью с независимым журналистом Дестином Легари (для Eurogamer), глава игрового подразделения компании Фил Спенсер раскрыл новые детали о трансформации бренда Xbox и его планах на будущее.
Федеральная торговая комиссия США (FTC) приняла новое правило «нажми, чтобы отменить», которое обязывает компании, предлагающие подписные услуги, значительно упростить процесс отказа от подписок. Это изменение должно вступить в силу через шесть месяцев и предполагает, что отмена подписки должна…