MANNERWAVE
[ Сюжет ]

Nintendo

Хронология сюжета по постам Mannerwave, от новых к старым. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

  1. Capcom заработала на ожиданиях

    Анонсы Resident Evil и Monster Hunter подогрели продажи старых хитов компании. Японский разработчик и издатель игр Capcom отчитался о значительном росте финансовых показателей по итогам первого полугодия 2025 финансового года, завершившегося 30 сентября. Выручка компании увеличилась на 43,9% в…

    японские издателиNintendoЧитать в Telegram →

  1. Игровой индустрии прописали явку

    Организаторы GDC призывают IT-гигантов вернуться на фоне неожиданного роста рынка США. Организаторы ключевой для отрасли конференции Game Developers Conference (GDC) в Сан-Франциско, столкнувшись со снижением числа крупных экспонентов, анонсировали масштабную реформу мероприятия. Они предупредили…

    Sony и PlayStationNintendoGTA VI и RockstarЧитать в Telegram →

  1. Игровой рынок взялся за карманное

    Почему за пределами экосистемы Nintendo портативные консоли остаются коммерческим минным полем. Игровая индустрия циклична. Портативные консоли, рынку которых предрекали забвение с появлением смартфонов, вновь набирают популярность. Этот ренессанс, спровоцированный феноменальным успехом Nintendo…

    Xbox и Microsoft GamingSony и PlayStationNintendoЧитать в Telegram →
  2. Игровая индустрия ставит на гигантов

    Мега-сделки по слияниям и поглощениям маскируют охлаждение венчурного и публичного капитала. Глобальный игровой рынок в третьем квартале 2025 года продемонстрировал выраженную поляризацию. На фоне восстановления потребительских расходов и роста выручки на консольном и ПК-рынках произошло резкое…

    EA и PIFинвестиции и венчурNintendoЧитать в Telegram →

  1. Sega пробежалась по олимпийским кольцам

    Японский издатель видеоигр сменит Nintendo в качестве партнера МОК по лицензированию. Корпорация Sega и Международный олимпийский комитет (МОК) заключили многолетнее лицензионное соглашение. Его предметом станет создание и продвижение совместной линии сувенирной продукции, ключевыми элементами…

    SEGANintendoяпонские издателиЧитать в Telegram →

  1. Игровая приставка меняет правила

    Рост цен и смена бизнес-моделей трансформируют рынок видеоигр. Рынок игровых консолей столкнулся с беспрецедентной ситуацией: спустя пять лет после старта текущего поколения цены на устройства не только не снижаются, но и растут. Эта тенденция ломает устоявшуюся модель, при которой производственные…

    Xbox и Microsoft GamingSony и PlayStationNintendoЧитать в Telegram →
  2. Nintendo дистанцируется от дебатов об искусственном интеллекте

    Компанию ошибочно уличили в лоббировании ограничений для ИИ в Японии. Корпорация Nintendo опубликовала официальное заявление, в котором опровергла информацию о каких-либо контактах с правительством Японии по вопросам, связанным с генеративным искусственным интеллектом (ИИ). Компания подчеркнула…

    NintendoИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Xbox уходит с витрин

    Стратегия Microsoft по развитию сервиса Game Pass снижает значимость розничных продаж консолей. Решение сети Costco прекратить продажи Xbox — закономерный итог долгосрочного тренда. Розничные сети уже несколько лет сокращают полочное пространство для продукции Microsoft, и найти её становится…

    Xbox и Microsoft GamingSony и PlayStationNintendoЧитать в Telegram →
  2. Игровой индустрии Японии прописали искусственный интеллект

    Более половины компаний отрасли уже используют генеративные модели при разработке. Японская ассоциация поставщиков компьютерных развлечений (CESA), организатор выставки Tokyo Game Show, представила данные исследования об использовании искусственного интеллекта в игровой индустрии страны. Согласно…

    ИИ в геймдевеяпонские издателиSEGAЧитать в Telegram →

  1. Nintendo меняет управление в США

    Ключевые посты займут ветераны на фоне смены консольного поколения. Nintendo of America объявила о значительных изменениях в высшем руководстве. Президент и главный операционный директор (COO) Даг Боузер покинет свой пост 31 декабря 2025 года в связи с выходом на пенсию. Его преемником станет Девон…

    NintendoЧитать в Telegram →

  1. Nintendo модифицирует защиту

    В патентном споре с создателями Palworld компания пытается сузить понятие «предшествующий уровень техники». Корпорация Nintendo в рамках патентного разбирательства с разработчиком игры Palworld, компанией Pocketpair, выдвинула требование не признавать игровые модификации (моды) в качестве…

    NintendoЧитать в Telegram →

  1. Atari делает ставку на прошлое

    Как компания планирует монетизировать ностальгию в условиях пиратства и растущей конкуренции. После десятилетий поиска своей ниши в игровой индустрии Atari сменила стратегию, сосредоточившись на ретро-играх. Компания приобрела портфель классических франшиз, поглотила студии-ремастеринг специалисты…

    Atari и ретро-игрыИИ в геймдевеNintendoЧитать в Telegram →
  2. Nintendo запатентовала вызов на бой

    Юристы сомневаются в возможности применения нового патента в игровой индустрии. Компания Nintendo на фоне судебного разбирательства с разработчиком игры Palworld, студией Pocketpair, получила в США новый патент. Документ, выданный Бюро по патентам и товарным знакам США (USPTO) на прошлой неделе…

    NintendoЧитать в Telegram →

  1. Nintendo делает ставку на интуицию

    Компания объяснила, как отказ от прямых подсказок игрокам связан с ростом затрат на разработку. Бывшие сотрудники Nintendo раскрыли детали корпоративной философии разработки, которая ставит во главу угла самостоятельное изучение игрового мира пользователем, а не подробные инструкции. По словам…

    NintendoЧитать в Telegram →
  2. Игровая индустрия переходит на новый уровень

    Аналитики Newzoo констатируют зрелость рынка и неэффективность старых издательских стратегий. Согласно сентябрьскому отчёту Global Games Market Report 2025 от компании Newzoo, мировой игровой рынок вступает в фазу зрелости, что меняет фундаментальные подходы к ведению бизнеса. Прогнозируется, что в…

    мобильный рынокGTA VI и RockstarNintendoЧитать в Telegram →

  1. Консолям выставили счёт

    Высокая цена на приставки становится барьером для роста игрового рынка. Президент Capcom Харухиро Цудзимото выразил обеспокоенность, которую разделяют многие участники индустрии: отказ от снижения цен на игровые консоли создаёт серьёзные проблемы для массовых франшиз. В интервью Nikkei он заявил…

    Sony и PlayStationяпонские издателиNintendoЧитать в Telegram →

  1. Игровой индустрии выписали калифорнийский больничный

    Более половины глобальных сокращений в секторе пришлось на один штат США. Кризис на рынке труда в индустрии видеоигр имеет чёткую географическую локализацию. По данным эксперта по рынку труда Амира Сатвата, Северная Америка столкнулась с наиболее масштабными сокращениями, в то время как некоторые…

    NintendoИИ в геймдевепрофсоюзы в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Monster Hunter уперся в PlayStation

    Глава Capcom объяснил замедление продаж флагманской игры высокой стоимостью консолей. Издатель видеоигр Capcom считает, что высокая стоимость игровых консолей нового поколения, в частности PlayStation 5, становится препятствием для продаж программного обеспечения. Об этом заявил президент компании…

    японские издателиSony и PlayStationNintendoЧитать в Telegram →

  1. Выставка Gamescom 2025 прошла на фоне общего замедления игрового рынка, но вопреки тренду показала рост по всем ключевым метрикам: от числа…

    Выставка Gamescom 2025 прошла на фоне общего замедления игрового рынка, но вопреки тренду показала рост по всем ключевым метрикам: от числа посетителей до количества участников. Аналитики выделили несколько основных направлений, которые будут определять развитие индустрии в ближайшее время.

    Xbox и Microsoft GamingNintendoИИ в геймдевеЧитать в Telegram →
  2. Nintendo играет в недоступность

    Почему разработчики не могут получить dev-киты для новой консоли Switch 2. Продажи новой консоли Nintendo Switch 2 демонстрируют высокую динамику. По данным исследовательской компании Circana, на сопоставимом этапе жизненного цикла они на 75% превышают показатели оригинальной Switch. Эта статистика…

    Nintendoжелезо и комплектующиеЧитать в Telegram →

  1. CD Projekt отчиталась ростом и падением

    Выручка разработчика игр увеличилась, а чистая прибыль сократилась. По итогам первого полугодия 2025 года выручка польского разработчика игр CD Projekt выросла на 4,3%, до 443 млн злотых ($121 млн). При этом чистая прибыль компании сократилась на 7,7% по сравнению с аналогичным периодом 2024 года…

    инвестиции и венчурNintendoЧитать в Telegram →

  1. Разработчикам ограничили доступ к будущему

    Nintendo рекомендует создателям видеоигр выпускать проекты для текущей версии консоли, а не для новой. Разработчики видеоигр, как крупные, так и независимые, испытывают сложности с получением комплектов для разработки (dev kits) для консоли Nintendo Switch 2. Об этом сообщили специалисты…

    NintendoЧитать в Telegram →

  1. Unity провела квартал на минусе

    Сокращение выручки на 2% не помешало компании заявить о «превзойдённых ожиданиях». Компания Unity опубликовала финансовые результаты за второй квартал финансового года, зафиксировав незначительное снижение общей выручки и выручки в сегменте Grow Solutions. Общая выручка компании за отчётный период…

    NintendoTencentИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Совсем недавно я пропустил одну горячую новость — LEGO и Nintendo выпустили набор-конструктор в виде знаменитого Game Boy со сменными…

    Совсем недавно я пропустил одну горячую новость — LEGO и Nintendo выпустили набор-конструктор в виде знаменитого Game Boy со сменными «картриджами» (правда, поиграть на нём не получится).

    NintendoЧитать в Telegram →

  1. Nintendo удвоила выручку на старте продаж Switch 2

    Консоль разошлась тиражом 5,82 млн устройств за квартал, компания усиливает производство на фоне высокого спроса. Nintendo опубликовала финансовый отчёт за первый квартал 2025 финансового года (апрель–июнь), зафиксировав резкий рост выручки — на 132% год к году, до ¥572 млрд ($3,8 млрд)…

    Nintendoяпонские издателиЧитать в Telegram →

  1. Capcom делает ставку на проверенное

    Каталоговые тайтлы обеспечили рост выручки на 54% в первом квартале 2025 года. Capcom отчиталась о финансовых результатах за первый квартал 2025 года, зафиксировав значительный рост выручки и прибыли. Продажи игр выросли на 67% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, преимущественно за…

    японские издателиNintendoЧитать в Telegram →

  1. Массовые увольнения в игровой индустрии продолжаются, несмотря на замедление темпов.

    За первые семь месяцев 2025 года работу потеряли около 4 000 человек, но цифры неполные и не отражают масштаб происходящего. В июле сокращения затронули десятки студий, включая дочерние компании Microsoft.

    Xbox и Microsoft GamingNintendoяпонские издателиЧитать в Telegram →