Поверх барьеров
Китайский игровой рынок впервые перешагнул $50 млрд. Две трети игроков обходят «Великий файрвол» ради зарубежных серверов.
Хронология сюжета по постам Mannerwave, от новых к старым. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.
Китайский игровой рынок впервые перешагнул $50 млрд. Две трети игроков обходят «Великий файрвол» ради зарубежных серверов.
Игровой рынок Азии и Ближнего Востока достиг $89 млрд. Девять десятых приходится на три страны. Niko Partners опубликовала ежегодный отчёт по тринадцати рынкам — от Китая и Японии до Египта и ОАЭ, опросив 11 000 игроков в марте 2026 года. Совокупная выручка за 2025-й — $88,9 млрд, прогноз на 2028-й…
Исследование Niko Partners показало интерес к технологии со стороны 40% геймеров в КНР. Согласно отчету исследовательской компании Niko Partners, опубликованному 27 августа 2025 года, китайский игровой рынок демонстрирует высокий уровень адаптации к новым технологиям. 39,4% игроков в Китае…
Основной доход обеспечили расходы пользователей на программное обеспечение и игровые сервисы. По данным аналитической компании Niko Partners, охватившей 13 ключевых рынков, включая Китай, Индию, Японию, Корею, а также Юго-Восточную Азию и страны региона MENA, несмотря на замедление темпов роста…
Южнокорейский разработчик видеоигр Krafton, известный глобальными хитами PUBG: Battlegrounds и Battlegrounds Mobile India (BGMI), расширяет своё присутствие в Индии, приобретая контрольный пакет акций местной студии Nautilus Mobile за $14 млн. Сделка, полностью оплаченная наличными, позволит…
Японская игровая индустрия, исторический гигант, подаривший миру таких титанов, как Nintendo, Sony и Sega, продолжает оставаться ключевым игроком на глобальной арене. Согласно последним аналитическим данным, включая отчет Japan's World of Gaming & Influencer Marketing 2025 от AAA Agency, рынок…
В 2024 году среднее время, проводимое за видеоиграми, увеличилось на 53,2% по сравнению с предыдущим годом. Отчёт под названием SEA-6 Gamer Behaviour and Market Insights, представленный Niko Partners, охватывает ключевые рынки региона: Индонезию, Малайзию, Филиппины, Сингапур, Таиланд и Вьетнам…
Компания Niko Partners опубликовала отчёт «Анализ поведения геймеров и рыночных трендов Индии за 2024 год», который демонстрирует важные изменения в игровой экосистеме страны. Согласно данным исследования, более 75% игроков на персональных компьютерах заявили, что в первом квартале 2024 года их…
В последние годы наблюдается тенденция к одновременному выпуску игр на мобильных устройствах и консолях, что свидетельствует о повышении производительности мобильных платформ и растущих инвестициях в эту сферу. Примером служит Genshin Impact, выпущенная на Android, iOS, PlayStation 4 и ПК в 2020…