MANNERWAVE
[ Сюжет ]

мобильный рынок

Хронология сюжета по постам Mannerwave, от новых к старым. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

  1. Roblox представила финансовые результаты за третий квартал 2024 года, отметив существенный рост бронирований, который связан с высоким…

    Roblox представила финансовые результаты за третий квартал 2024 года, отметив существенный рост бронирований, который связан с высоким уровнем спроса на платформу в консольном сегменте. По данным компании, количество ежедневных активных пользователей (DAU) увеличилось на 27% в годовом выражении и…

    Sony и PlayStationмобильный рынокИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Компания Mistplay представила отчет о тенденциях и поведении пользователей мобильных игр, а также влиянии монетизации на их восприятие продуктов.

    В документе, названном Отчет о росте мобильного гейминга за 2024 год, прогнозируется, что в 2025 году индустрия мобильных игр столкнется с переходом к более сложным маркетинговым стратегиям и новым моделям монетизации. Эти изменения должны помочь разработчикам оптимизировать затраты на привлечение…

    мобильный рынокЧитать в Telegram →

  1. Sony Interactive Entertainment (SIE) объявила о закрытии студий Neon Koi и Firewalk, которые были частью портфеля Sony Studio Business…

    Sony Interactive Entertainment (SIE) объявила о закрытии студий Neon Koi и Firewalk, которые были частью портфеля Sony Studio Business Group и занимались разработкой игр для платформы PlayStation. Сообщение о прекращении работы студий распространил глава Sony Studio Business Group Хермен Хюльст в…

    Sony и PlayStationмобильный рынокЧитать в Telegram →

  1. В ноябре 2024 года платформа Roblox внедрит новые меры, направленные на повышение уровня безопасности детей, играющих на платформе.

    Этот шаг был предпринят на фоне возросших опасений относительно возможного вреда для молодых игроков. Новые функции родительского контроля позволят родителям лучше понимать, в какие игры играют их дети и с кем они взаимодействуют онлайн.

    мобильный рынокЧитать в Telegram →
  2. Как успех игр Baldur's Gate 3 и Monopoly Go повлиял на цифровую стратегию компании Hasbro?

    Несмотря на внешние различия, обе игры сыграли ключевую роль в развитии цифрового направления компании и показали, что правильное сочетание сильного бренда и качественного продукта может обеспечить значительный успех на рынке.

    мобильный рынокЧитать в Telegram →

  1. Команда бывших разработчиков Supercell анонсировала создание новой компании — Antihero Studios.

    Студия намерена сосредоточиться на разработке многопользовательских игр, опираясь на опыт команды в данной области. Согласно информации от MobileGamer.biz, в число сооснователей студии вошли генеральный директор и бывший креативный директор Supercell Брис Лавиль Сен-Мартен, директор по продуктам и…

    инвестиции и венчурмобильный рынокЧитать в Telegram →

  1. Согласно новому отчёту Gamer Segmentation Report 2024 компании Circana, 71% потребителей в США играют в видеоигры.

    В ходе онлайн-опроса, проведённого с мая по июнь 2024 года, участие приняли 5100 респондентов, что позволило определить общее число игроков в США — 236,4 миллиона человек.

    мобильный рынокЧитать в Telegram →

  1. Спустя несколько лет после начала сотрудничества NetEase и Bungie официально представили мобильный шутер Destiny: Rising в формате free-to-play.

    Анонс был сделан в контексте продолжающихся изменений внутри Bungie, в том числе массовых сокращений персонала. Destiny: Rising, лицензированный Bungie, перенесет привычный игровой процесс франшизы на мобильные устройства, предлагая геймплей как от первого, так и от третьего лица. Управление будет…

    BungieSony и PlayStationмобильный рынокЧитать в Telegram →

  1. Компания Roblox ответила на отчет аналитической фирмы Hindenberg Research, в котором заявлено, что платформа завышает показатели активности…

    Компания Roblox ответила на отчет аналитической фирмы Hindenberg Research, в котором заявлено, что платформа завышает показатели активности пользователей и не принимает достаточных мер для защиты несовершеннолетних от неподобающего контента.

    мобильный рынокинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. FIFA заключила соглашение с японским издателем Konami на проведение чемпионата FIFAe World Cup с использованием игры eFootball.

    Этот проект продолжит серию мероприятий, ранее организованных в сотрудничестве с Electronic Arts, партнерство с которой закончилось в 2022 году после 29 лет совместной работы.

    японские издателимобильный рынокЧитать в Telegram →

  1. Компания Epic Games представила дальнейшие планы по развитию своего мобильного магазина, включая запуск до 50 сторонних игр и внедрение…

    Компания Epic Games представила дальнейшие планы по развитию своего мобильного магазина, включая запуск до 50 сторонних игр и внедрение программы бесплатных раздач, аналогичной той, что уже используется в их ПК-магазине, к концу 2024 года.

    Epic Gamesмобильный рынокЧитать в Telegram →

  1. Epic Games продолжает развивать свой игровой магазин и планирует значительные улучшения в области социальных функций, о чём сообщил Стив…

    Epic Games продолжает развивать свой игровой магазин и планирует значительные улучшения в области социальных функций, о чём сообщил Стив Аллисон, руководитель Epic Games Store. Компания стремится перенести социальные возможности, уже опробованные в Fortnite, на уровень магазина для всех…

    Epic Gamesмобильный рынокЧитать в Telegram →

  1. Около 53% геймеров предпочитают одиночные игры, а среди людей старше 55 лет этот показатель достигает почти 75%.

    Такие результаты были получены в ходе недавнего исследования, проведенного аналитической компанией Midia Research. Согласно данным отчета, одиночные игры остаются наиболее популярным жанром на всех игровых платформах, с наибольшей популярностью на мобильных устройствах. Здесь 58% респондентов…

    мобильный рынокЧитать в Telegram →

  1. Epic Games объявила о снижении процентной ставки роялти с 5% до 3,5% для разработчиков, которые выпустят свои игры на Unreal Engine…

    Epic Games объявила о снижении процентной ставки роялти с 5% до 3,5% для разработчиков, которые выпустят свои игры на Unreal Engine одновременно на платформе Epic Games Store и других платформах, включая мобильные устройства, консоли и ПК. Новая инициатива под названием «Запуск повсюду с Epic»…

    Epic GamesValve и Steamмобильный рынокЧитать в Telegram →

  1. Компания Activision Blizzard Inc. объявила о предстоящем сокращении около 400 сотрудников в подразделениях мобильных игр в Санта-Монике и Ирвайне.

    Эти меры направлены на оптимизацию кадровых ресурсов после слияния с Microsoft, которое состоялось в прошлом году и оценивалось в 75,4 млрд долларов.

    Xbox и Microsoft Gamingмобильный рынокЧитать в Telegram →

  1. Discord сообщил о том, что теперь его экосистема Activities, включающая встроенные игры и приложения, доступна для всех разработчиков.

    Это решение позволяет любому разработчику создавать, распространять и монетизировать свои проекты через Embedded Apps Software Development Kit (SDK).

    мобильный рынокинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Новый отчёт компании Niko Partners демонстрирует значительный рост вовлечённости игроков в Юго-Восточной Азии.

    В 2024 году среднее время, проводимое за видеоиграми, увеличилось на 53,2% по сравнению с предыдущим годом. Отчёт под названием SEA-6 Gamer Behaviour and Market Insights, представленный Niko Partners, охватывает ключевые рынки региона: Индонезию, Малайзию, Филиппины, Сингапур, Таиланд и Вьетнам…

    мобильный рынокЧитать в Telegram →

  1. Бразилия — один из крупнейших развивающихся игровых рынков, и его влияние в Латинской Америке стремительно растёт.

    Несмотря на технологические ограничения и финансовые барьеры, индустрия активно развивается, а количество игровых студий за последние годы существенно увеличилось. Сегодня в стране насчитывается более 1 000 компаний, и это лишь начало.

    мобильный рынокинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. 4J Studios, известная своими портами Minecraft для консолей, объявила о разработке новой оригинальной игры в жанре песочницы — Reforj.

    Проект вызвал особое внимание благодаря участию известного Minecraft-ютубера Джозефа Гарретта (Stampy), который теперь является частью команды разработчиков.

    мобильный рынокЧитать в Telegram →

  1. Игровая индустрия продолжает развиваться стремительными темпами, и ключевые тренды будущего уже заметны.

    Согласно новому отчету Bain & Company за 2024 год, глобальная выручка от видеоигр достигла 196 миллиардов долларов, превысив доходы от потокового видео и киноиндустрии.

    мобильный рынокЧитать в Telegram →

  1. Take-Two Interactive представила свой годовой отчет за 2024 финансовый год, в котором подробно раскрыла ключевые аспекты своей…

    Take-Two Interactive представила свой годовой отчет за 2024 финансовый год, в котором подробно раскрыла ключевые аспекты своей деятельности, стратегию и планы на будущее. Компания акцентировала внимание на успехах своих основных франшиз и продолжении инвестиций в развитие своих продуктов и…

    Take-TwoGTA VI и Rockstarмобильный рынокЧитать в Telegram →

  1. Компания Niko Partners опубликовала отчёт «Анализ поведения геймеров и рыночных трендов Индии за 2024 год», который демонстрирует важные…

    Компания Niko Partners опубликовала отчёт «Анализ поведения геймеров и рыночных трендов Индии за 2024 год», который демонстрирует важные изменения в игровой экосистеме страны. Согласно данным исследования, более 75% игроков на персональных компьютерах заявили, что в первом квартале 2024 года их…

    мобильный рынокЧитать в Telegram →

  1. Black Myth: Wukong, возможно, стала самой значимой игрой для Китая, не только благодаря своему впечатляющему запуску, но и благодаря…

    Black Myth: Wukong, возможно, стала самой значимой игрой для Китая, не только благодаря своему впечатляющему запуску, но и благодаря культурному и экономическому эффекту, который она оказала на страну. Игра, вдохновлённая классической китайской мифологией, собрала более 2,2 миллиона одновременных…

    Tencentмобильный рынокЧитать в Telegram →

  1. Прошел год с момента выхода Baldur’s Gate 3, и Hasbro, совместно с дочерней компанией Wizards of the Coast, продолжает усиливать своё…

    Прошел год с момента выхода Baldur’s Gate 3, и Hasbro, совместно с дочерней компанией Wizards of the Coast, продолжает усиливать своё присутствие в видеоигровом секторе. Руководство компании убеждено, что для их многочисленных франшиз существует потенциал практически в каждом игровом жанре.

    Hasbro и Wizards of the Coastинвестиции и венчурмобильный рынокЧитать в Telegram →

  1. Игорь и Дмитрий Бухман, создатели компании Playrix, заняли первое место в новом рейтинге самых состоятельных людей игровой индустрии…

    Игорь и Дмитрий Бухман, создатели компании Playrix, заняли первое место в новом рейтинге самых состоятельных людей игровой индустрии, составленном газетой The Sunday Times за 2024 год. Братья Бухман, основавшие Playrix в 2004 году, сумели накопить состояние в 12,54 миллиарда фунтов стерлингов, что…

    мобильный рынокроссийская индустрияTake-TwoЧитать в Telegram →

  1. Разработчики из ведущих южнокорейских студий, таких как Pearl Abyss, Round8 Studio и Shift Up, отмечают значительное увеличение интереса к…

    Разработчики из ведущих южнокорейских студий, таких как Pearl Abyss, Round8 Studio и Shift Up, отмечают значительное увеличение интереса к одиночным играм на консолях и ПК. Этот тренд, который выделяется на фоне традиционного фокуса региона на онлайн и free-to-play игры, может изменить направление…

    японские издателимобильный рынокSony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. Недавний отчет компании Sandsoft, специализирующейся на мобильных играх, показал, что 81% разработчиков мобильных приложений работают над новыми проектами.

    Более того, 83% из них уже привлекли финансирование для разработки, выпуска или продвижения своих игр. Исследование, проведенное Sandsoft совместно с Atomik Research, охватывало 454 разработчика из США, Испании и Франции. Опрос проводился с 4 по 10 июня 2024 года и показал, что большинство…

    мобильный рынокИИ в геймдевепрофсоюзы в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Аналитическая компания Newzoo опубликовала новый прогноз, согласно которому мировой рынок видеоигр вырастет до $187,7 млрд в 2024 году, что…

    Аналитическая компания Newzoo опубликовала новый прогноз, согласно которому мировой рынок видеоигр вырастет до $187,7 млрд в 2024 году, что на 2,1% больше, чем в 2023 году. Однако это ниже ранее ожидавшихся $189,3 млрд.

    мобильный рынокжелезо и комплектующиеЧитать в Telegram →

  1. Южнокорейский разработчик и издатель игр Krafton объявил о рекордных финансовых результатах за второй квартал 2024 года.

    Компания достигла новых высот в выручке и операционной прибыли, установив исторические максимумы за первое полугодие. Во втором квартале 2024 года Krafton заработал около $532 миллионов, что увеличило совокупную выручку за первое полугодие до $1,04 миллиарда. В сравнении с аналогичными периодами…

    Kraftonмобильный рынокИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. В 2023 году мировая выручка от продаж периферийных устройств и аксессуаров для игр превысила 10 миллиардов долларов, свидетельствуют данные…

    В 2023 году мировая выручка от продаж периферийных устройств и аксессуаров для игр превысила 10 миллиардов долларов, свидетельствуют данные нового исследования компании Omdia. Эксперты прогнозируют, что к 2029 году доходы от этого сегмента рынка могут приблизиться к 12 миллиардам долларов.

    железо и комплектующиеSony и PlayStationXbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →