MANNERWAVE
[ Сюжет ]

Krafton

Хронология сюжета по постам Mannerwave, от новых к старым. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

  1. Искусственный интеллект и естественная убыль

    Издатель PUBG учредил пост директора по ИИ, клятвенно пообещав не заменять людей алгоритмами. О прошлогодних увольнениях под соусом нейросетевой трансформации корпорация тактично промолчала.

    KraftonИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Генерация без декларации

    Valve разрешила не раскрывать использование ИИ для оптимизации разработки. Оператор крупнейшей платформы цифровой дистрибуции Valve пересмотрел требования к прозрачности использования искусственного интеллекта в Steam. Ключевое изменение носит концептуальный характер: компания больше не требует от…

    Valve и SteamИИ в геймдевеEpic GamesЧитать в Telegram →

  1. Сохраниться не удалось

    Почему 2025 год стал структурным стресс-тестом для глобального рынка видеоигр. Если 2024 год казался индустрии «штормом», то 2025-й стал периодом затяжной эрозии. Рынок, перегретый инвестициями прошлых лет, продолжил болезненную коррекцию. Вместо ожидаемого восстановления мы увидели системный…

    EA и PIFGTA VI и RockstarИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Искусственный отбор

    Индустрия видеоигр провела 2025 год в борьбе с нейросетями и собственными амбициями. Если предыдущие техно-тренды вроде NFT или метавселенных вспыхивали и гасли за пару сезонов (даже Meta свернула инвестиции), то искусственный интеллект в 2025 году окопался в индустрии всерьез. Сэм Альтман…

    ИИ в геймдевеKraftonEpic GamesЧитать в Telegram →

  1. Титаны сходят со сцены

    Глен Скофилд о закате эпохи Activision и Electronic Arts. Глен Скофилд, ветеран индустрии и бывший разработчик Call of Duty, называет текущую трансформацию Activision и Electronic Arts тяжелым зрелищем. Не просто рыночным. Личным. В своем обращении он фиксирует: наблюдать за тем, как издательские…

    EA и PIFXbox и Microsoft GamingKraftonЧитать в Telegram →

  1. Doom вышел из-под контроля

    Разработчики культового шутера создали профсоюз против ИИ и «MBA из Лиги плюща». Студия id Software, автор легендарной франшизы Doom, стала очередной — и, пожалуй, самой громкой — точкой напряжения внутри игровой империи Microsoft. Сотрудники компании сформировали профсоюз, охватывающий практически…

    Xbox и Microsoft Gamingпрофсоюзы в геймдевеИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Маркировку на мыло

    Глава Epic Games предрекает тотальное внедрение ИИ в геймдеве. Требование указывать наличие генеративного искусственного интеллекта в видеоиграх — архаизм. Такую позицию занял Тим Суини, CEO Epic Games. По его мнению, маркировка контента в цифровых магазинах вроде Steam лишена смысла. Причина…

    ИИ в геймдевеEpic GamesValve и SteamЧитать в Telegram →

  1. Рейдерский захват голоса

    Как скандал вокруг Arc Raiders очертил будущее рынка труда и этики в индустрии развлечений. Неожиданный претендент на звание «Игры года», шутер Arc Raiders, подбросил индустрии не только увлекательную механику, но и этическую мину замедленного действия. Сюжет игры строится на объединении людей…

    ИИ в геймдевеKraftonEA и PIFЧитать в Telegram →

  1. Особенности национальной охоты на Krafton

    Основателей студии Unknown Worlds обвинили в заговоре против владельцев PUBG. Корпоративный конфликт между южнокорейским гигантом Krafton и уволенными топ-менеджерами студии Unknown Worlds вышел за рамки стандартного арбитража. В ходе судебных разбирательств в Делавэре всплыли документы…

    KraftonЧитать в Telegram →

  1. Глубина недоверия

    Глава Krafton пожалел о покупке авторов Subnautica за полмиллиарда долларов. Сделки бы не было. Именно так можно резюмировать показания Чан Хан Кима, генерального директора южнокорейского гиганта Krafton, данные в суде штата Делавэр. Топ-менеджер признал: если бы в 2021 году он знал о планах…

    KraftonЧитать в Telegram →

  1. Игровой процесс пошел не по плану

    Разработчики Subnautica 2 обвиняют Krafton в организации «захвата» студии для срыва выплат. Судебный процесс, инициированный бывшими руководителями студии Unknown Worlds против материнской компании Krafton, начинается 17 ноября. В центре спора — требования основателей студии о восстановлении в…

    KraftonЧитать в Telegram →

  1. Krafton заработал на триллион

    Издатель PUBG отчитался о рекордной выручке благодаря Индии и объявил о переходе в "AI-first". Южнокорейский издатель Krafton отчитался о результатах третьего квартала 2025 года. Выручка компании выросла на 21% в годовом исчислении, достигнув 870,6 млрд KRW ($604,2 млн). Операционная прибыль за тот…

    KraftonИИ в геймдевемобильный рынокЧитать в Telegram →

  1. Игровой гигант Krafton программирует себя на ИИ

    Издатель PUBG инвестирует около $100 млн в полную реорганизацию и переобучение персонала. Южнокорейская компания Krafton, известная по разработке игр PUBG и Subnautica, инициирует фундаментальную трансформацию бизнеса. Менеджмент анонсировал «полную реорганизацию» с целью превращения в «AI-first…

    KraftonИИ в геймдевеXbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →

  1. Subnautica уходит на дно судебных разбирательств

    Издатель Krafton обвиняет основателей студии Unknown Worlds в хищении данных и срыве разработки. Корпорация Krafton представила новые судебные документы по делу против основателей студии Unknown Worlds — Чарли Кливленда, Макса Макгуайра и Теда Гилла. Издатель утверждает, что уволенные в начале 2025…

    KraftonЧитать в Telegram →

  1. Тем временем вышел второй выпуск подкаста!

    Пока все так же на YouTube, но есть идея попробовать загрузить его и в Telegram. Внутри выпуска — рассуждаю на тему партнерства Ubisoft и Саудовской Аравии, смену стратегии Sony в пользу одиночных игр, петицию Stop Destroying Videogames, закрытие студии The Initiative (Perfect Dark), иск Krafton к…

    UbisoftSavvy и Саудовская АравияSony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. Издателя Subnautica 2 уличили в смене позиции

    Основатели студии Unknown Worlds обвиняют Krafton в попытке избежать выплаты бонуса на $250 млн. Основатели студии Unknown Worlds, разработчика игры Subnautica 2, заблокировали ходатайство материнской компании Krafton о вынесении охранного судебного приказа. По их мнению, издатель «меняет свою…

    KraftonЧитать в Telegram →

  1. Разработчикам выписали подписку

    Бывший топ-менеджер Bethesda считает бизнес-модель игровых сервисов губительной для индустрии. Пит Хайнс, до 2023 года занимавший пост старшего вице-президента по маркетингу и коммуникациям Bethesda Softworks, выступил с резкой критикой бизнес-модели игровых подписок. По его мнению, сервисы вроде…

    Xbox и Microsoft GamingKraftonSony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. Разработку Subnautica 2 подвели под суд

    Unknown Worlds обвиняет основателей в хищении данных и срыве проекта. Студия Unknown Worlds, дочерняя компания Krafton и разработчик серии игр Subnautica, подала иск против своих основателей Чарли Кливленда, Макса Макгуайра и Теда Гилла. Компания обвиняет бывших руководителей в нарушении…

    KraftonЧитать в Telegram →

  1. Krafton ушёл на глубину

    Издатель отложил Subnautica 2 и получил иск от бывших основателей студии Unknown Worlds. Южнокорейский издатель видеоигр Krafton изменил график выплаты бонусов для сотрудников дочерней студии Unknown Worlds после переноса релиза игры Subnautica 2 на 2026 год. Это решение сопровождается судебным…

    KraftonЧитать в Telegram →

  1. Krafton перенесла Subnautica 2 на 2026 год

    Издателю вменяют попытку избежать бонусных выплат команде разработчиков на сумму до $250 млн. Subnautica 2 не выйдет в раннем доступе Steam в 2025 году, как планировалось ранее. Согласно заявлению разработчиков из Unknown Worlds, релиз перенесён на 2026 год — по официальной версии, из-за…

    KraftonValve и SteamЧитать в Telegram →

  1. Очередной раунд массовых увольнений в Microsoft вновь поставил под сомнение долгосрочную стратегию игрового подразделения компании.

    В июле стало известно о сокращении около 9 000 сотрудников — порядка 4% штата. Существенная часть увольнений пришлась на подразделение Xbox, включая студии King, Raven Software, Rare и Blizzard. Компания также закрыла Rare’s Everwild и приостановила разработку перезапуска Perfect Dark, одновременно…

    Xbox и Microsoft GamingKraftonЧитать в Telegram →

  1. Разработчик Subnautica — студия Unknown Worlds — остался без ключевых фигур руководства.

    Компания Krafton сообщила об одновременном уходе сразу трёх топ-менеджеров: генерального директора Теда Гилла, креативного руководителя Subnautica Чарли Кливленда и технического директора Макса Макгуайра. Решение вступило в силу немедленно.

    KraftonЧитать в Telegram →

  1. Крис Авеллон присоединился к Republic Games — студии, основанной экс-сценаристом Quantic Dream Адамом Уильямсом — чтобы принять участие в…

    Крис Авеллон присоединился к Republic Games — студии, основанной экс-сценаристом Quantic Dream Адамом Уильямсом — чтобы принять участие в разработке новой ролевой игры, вдохновлённой «золотым веком RPG». В прошлом Авеллон работал над Fallout: New Vegas, Star Wars Jedi: Fallen Order и Star Wars…

    KraftonЧитать в Telegram →