Республика бывших
Экс-президент NetEase Саймон Чжу собрал $100 млн и три студии ветеранов Mass Effect, Call of Duty и Yu-Gi-Oh — включая ту, которую NetEase сама перестала финансировать.
Хронология сюжета по постам Mannerwave, от новых к старым. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.
Экс-президент NetEase Саймон Чжу собрал $100 млн и три студии ветеранов Mass Effect, Call of Duty и Yu-Gi-Oh — включая ту, которую NetEase сама перестала финансировать.
Студия вокалиста Imagine Dragons уволила разработчиков — через несколько дней после обещания, что её hero-шутер Last Flag «никуда не денется».
Студия Odd Meter привлекла $5 млн инвестиций от GEM Capital и Autotelic Ventures на разработку следующей игры. После мирового признания «Индики» разработчики планируют масштабироваться и всерьёз рассматривают вариант самиздата — подальше от проблемных издателей.
Roblox официально объявил охоту на взрослую аудиторию и профессиональных разработчиков. Платформа метит в 10% общемировой игровой выручки, обещая создателям контента до 70% дохода и доступ к игрокам, которые платят на 40% больше детей.
Shift Up объявила о переходе на самостоятельное издание — Stellar Blade 2 выйдет без Sony. Корейский разработчик перевёл отношения с крупнейшим платформодержателем в разряд бывших. В отчёте для инвесторов Shift Up сообщила о переходе на «собственную сервисную модель» и планах издавать сиквел…
Remedy отчиталась за первый квартал 2026 года. Выручка слегка просела, прибыль сжалась, а недавний мультиплеерный эксперимент студии тихо переведён в режим поддержания жизни.
Paradox Interactive отчиталась за первый квартал 2026-го: операционная маржа 23%, кэшфлоу выше прошлогоднего — и заявка на основную площадку Nasdaq Stockholm при скользящей годовой рентабельности 6%.
IGN Entertainment опросила 6 250 активных потребителей развлечений в трёх странах. Главный вывод — 62% респондентов больше не покупают игры за полную стоимость.
CCP Games выкупила себя у Pearl Abyss за $120 млн — почти вдвое дешевле, чем корейцы заплатили за неё в 2018-м — и переименовалась в Fenris Creations.
Новый CEO Remedy Жан-Шарль Годешон назвал бюджет Control Resonant в €50 млн «относительно небольшим» для AAA и пообещал не раздувать студию.
Build a Rocket Boy провела третью волну сокращений за год. Из 250 сотрудников студии осталось около 80. Под увольнение попали примерно 170 человек по всей компании — цифру подтвердили два независимых источника Kotaku. Студия сокращения публично не объявляла. Уволенные подтверждают уход через…
Tencent нарастила долю в Game Science с 5% до 24%, выкупив пакет у Hero Games. Авторы Black Myth: Wukong остались с единственным внешним акционером.
Создатели Among Us вложили $20 млн в 24 инди-игры. Landfall и Kinetic Games запустили аналогичные фонды — на фоне венчурного рынка, обмелевшего в пять раз с 2021 года.
Pearl Abyss избавляется от создателей EVE Online после шести лет убытков. Корейский издатель продаёт студию CCP Games её текущему руководству за $120 млн.
Koei Tecmo закрыла год с рекордной чистой прибылью ¥42,8 млрд. Инвестиционный портфель принёс холдингу ¥20 млрд — больше половины операционного дохода от игр.
Французская студия Spiders закрывается после 18 лет работы. Суд рассмотрит ликвидацию дочерней компании Nacon уже в среду, поскольку покупателя на актив найти не удалось.
People Can Fly приобретает техасский стартап Cooldown Games и создаёт собственное издательское направление. Варшавская студия, известная по Bulletstorm и Outriders, покупает компанию из Далласа, основанную в конце 2024-го ветеранами Gearbox, Id Software и Warner. Сумма сделки не раскрывается. CEO…
Суд в Делавере разбил дело Krafton против основателей Unknown Worlds на две части. Вторая определит, должен ли корейский холдинг заплатить сверх $250 млн — за умышленный срыв бонуса.
Немецкий геймдев потерял 3% рабочих мест второй год подряд. Количество компаний при этом выросло на 4%. Ассоциация Game опубликовала свежую статистику отрасли на базе gamesmap.de — реестра, который только что перестроила аналитическая компания Goldmedia. Число игровых компаний в Германии выросло с…
Канадская Behaviour Interactive увольняет сотрудников направления внешних разработок. Менее месяца назад авторы Dead by Daylight приобрели новую студию, а теперь избавляются от команд, чьи услуги больше не пользуются спросом.
Бывший главный редактор StopGame Дмитрий Кунгуров и команда RULER Productions объявили об открытии Multifora Digital — издательства, которое знает, чего хочет геймер, лучше самих разработчиков.
Почти половина разработчиков готова навсегда уйти из игровой индустрии, следует из отчёта Skillsearch. Рекордные увольнения не создали рынок дешёвой рабочей силы — они спровоцировали необратимый отток сеньоров в финтех и корпоративный сектор.
Немецкая Egosoft восемь лет поддерживает X4 ежегодными расширениями. Первые два DLC купили 70–80% владельцев игры — цифры, которых в индустрии почти не бывает.
Iron Galaxy Studios снова сокращает сотрудников. В прошлом году студия назвала увольнения «последним рывком ради спасения компании». Рывок повторяется.
Riot Games предлагала до $500 млн за Intrepid Studios и MMO Ashes of Creation. Сделка сорвалась. Через год студия закрыта, основатель — под судом.
Игровой M&A в Q1 2026 достиг $7,7 млрд — постпандемийный рекорд. Венчурные раунды ранних стадий упали до исторического минимума.
Devolver Digital отчиталась за 2025-й: выручка $108 млн (+3%), скорректированная EBITDA выросла на 39% до $7,1 млн. Чистый убыток — $16 млн.
Paradox Interactive отчиталась за 2025-й: выручка на месте, операционная прибыль рухнула в пять раз, а Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 списана на $37 млн.
Bloober Team нанимает руководителей из Activision и CD Projekt и запускает семь хоррор-проектов. CEO обещает «не расти безрассудно».
Экипаж Artemis II провёл 40 минут за Луной без связи с Землёй. Видеоигры пытаются передать это ощущение с 1984 года. Когда Майкл Коллинз остался один в командном модуле Apollo 11 — Армстронг и Олдрин уже на поверхности, — он описал расклад с арифметической точностью: три миллиарда плюс двое на той…