MANNERWAVE
[ Сюжет ]

ИИ в геймдеве

Хронология сюжета по постам Mannerwave, от новых к старым. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

Поиск: «Take-Two Interactive» · Сюжет: ИИ в геймдевеСбросить ×

  1. Золотое дно с двойным дном

    Глава Take-Two Штраус Зельник признал текущие темпы роста бюджетов в геймдеве нежизнеспособными. Выход из тупика корпорация ищет в «технологиях», пока аналитики Bank of America готовят почву для ценника в $80 за копию GTA 6.

    Take-TwoGTA VI и RockstarИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Игроки объединяются в клан

    Европейские профсоюзы создали альянс для борьбы с сокращениями и искусственным интеллектом. Индустрия видеоигр, годами страдавшая от внутренней разобщенности, получает системный ответ со стороны труда. Шесть ведущих профильных профсоюзов Западной Европы — от французского STJV и немецкого Ver.di до…

    профсоюзы в геймдевеTake-TwoИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Grand Theft Auto не поддался алгоритму

    Глава Take-Two усомнился в способности искусственного интеллекта создавать творческие продукты. Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник скептически оценивает перспективы использования искусственного интеллекта для создания видеоигр уровня Grand Theft Auto. Выступая на саммите Technology…

    ИИ в геймдевеGTA VI и RockstarTake-TwoЧитать в Telegram →

  1. Искусственный интеллект выходит на работу

    Глава Take-Two Штраус Зельник уверен, что технология не сократит, а создаст новые вакансии. Глава издателя Grand Theft Auto VI, компании Take-Two Interactive, Штраус Зельник спрогнозировал рост занятости благодаря внедрению генеративного искусственного интеллекта. Выступая в The Paley Center for…

    ИИ в геймдевеTake-TwoGTA VI и RockstarЧитать в Telegram →

  1. Профсоюз SAG-AFTRA, представляющий интересы 160 000 актёров, артистов озвучки и других специалистов медиаиндустрии, заявил, что переговоры…

    Профсоюз SAG-AFTRA, представляющий интересы 160 000 актёров, артистов озвучки и других специалистов медиаиндустрии, заявил, что переговоры с ведущими игровыми компаниями остаются в глубоком кризисе. В опубликованном обновлении о ходе забастовки представители профсоюза отметили, что стороны…

    профсоюзы в геймдевеИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Take-Two Interactive подвела итоги квартала и поделилась своими планами на ближайшее будущее.

    Главным событием остаётся выход Grand Theft Auto VI, который намечен на осень 2025 года. Компания уверяет, что разработка идёт по графику, а интерес аудитории только растёт.

    Take-TwoGTA VI и Rockstarмобильный рынокЧитать в Telegram →

  1. SAG-AFTRA подтвердила, что «более 120 игр от 49 компаний» подписали договоренности с профсоюзом на основе многоуровневых бюджетов или временных соглашений.

    Это произошло на фоне подготовки к возобновлению переговоров с разработчиками видеоигр. Ключевым вопросом остаётся требование SAG-AFTRA о получении согласия, справедливой компенсации и прозрачности при использовании искусственного интеллекта для всех членов профсоюза, работающих по контракту…

    профсоюзы в геймдевеИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Международная федерация актёров (FIA) выразила официальную поддержку стачке профсоюза SAG-AFTRA, которая затрагивает видеоигровую индустрию.

    В заявлении, сделанном на недавней встрече в Новой Зеландии, FIA подтвердила, что окажет «всю юридически допустимую поддержку на протяжении всего необходимого срока».

    профсоюзы в геймдевеИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. SAG-AFTRA объявила о возобновлении переговоров с представителями ведущих видеоигровых компаний после трёх месяцев забастовок и протестных акций.

    Переговоры состоятся 23 октября 2024 года. Как сообщила организация, встреча с переговорной группой, в которую входят представители Activision, Blindlight, Disney Character Voices, EA, Formosa Interactive, Insomniac Games, Llama Productions, Take-Two и WB Games, пройдет на следующей неделе.

    профсоюзы в геймдевеИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Take-Two Interactive представила свой годовой отчет за 2024 финансовый год, в котором подробно раскрыла ключевые аспекты своей…

    Take-Two Interactive представила свой годовой отчет за 2024 финансовый год, в котором подробно раскрыла ключевые аспекты своей деятельности, стратегию и планы на будущее. Компания акцентировала внимание на успехах своих основных франшиз и продолжении инвестиций в развитие своих продуктов и…

    Take-TwoGTA VI и Rockstarмобильный рынокЧитать в Telegram →

  1. Профсоюз актеров SAG-AFTRA продолжает расширять свою поддержку среди игровых студий, заключив соглашения с разработчиками 80 новых видеоигр.

    Забастовка, нацеленная на улучшение условий труда для актеров и защиту от злоупотребления искусственным интеллектом, привлекает внимание все большего числа студий.

    профсоюзы в геймдевеИИ в геймдевеTencentЧитать в Telegram →

  1. Профсоюз актёров SAG-AFTRA добился значительного прогресса в защите прав актёров видеоигр, подписав новое соглашение с компанией Lightspeed LA.

    Этот шаг особенно важен на фоне растущих опасений относительно использования ИИ в индустрии развлечений. Разработчик, принадлежащий китайскому технологическому гиганту Tencent, подписал Временное соглашение об интерактивных медиа, предложенное SAG-AFTRA. Оно предоставляет защиту актёрам…

    профсоюзы в геймдевеИИ в геймдевеTencentЧитать в Telegram →