Рекламе время — потехе час
Microsoft запатентовала систему, которая ставит игру на паузу ради рекламного ролика и выдаёт за просмотр «кредит» — от 15 минут до часа игры без перерывов. Работу над идеей компания начала ещё в 2023-м.
Хронология сюжета по постам Mannerwave, от новых к старым. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.
Microsoft запатентовала систему, которая ставит игру на паузу ради рекламного ролика и выдаёт за просмотр «кредит» — от 15 минут до часа игры без перерывов. Работу над идеей компания начала ещё в 2023-м.
Microsoft ввёл лимит на облачный гейминг — от 5 до 15 часов в месяц. Этого не хватит на одну среднюю игру. Семнадцать лет назад на первой Gamescom сервис Gaikai показал, как запустить любую игру в браузере — без консоли, без загрузки. Будущее выглядело очевидным. За эти годы его пытались построить…
Netflix выделил детские игры в отдельное приложение Playground — без рекламы, без покупок, без монетизации. Только вовлечённость.
Как стартап ветеранов Apple планирует продать миллион AI-консолей к 2026 году. Мгновенного успеха не существует. Хотя о консоли Nex Playground рынок заговорил лишь после рекордных продаж в «черную пятницу» 2025 года, ее создатели из Nex Team шли к этому восемь лет. Цифры говорят сами за себя…
Почему 2025 год стал структурным стресс-тестом для глобального рынка видеоигр. Если 2024 год казался индустрии «штормом», то 2025-й стал периодом затяжной эрозии. Рынок, перегретый инвестициями прошлых лет, продолжил болезненную коррекцию. Вместо ожидаемого восстановления мы увидели системный…