По его словам, он завершает профессиональную деятельность в игровой индустрии и намерен сосредоточиться на семье.
Проект был свернут в декабре, спустя несколько лет разработки. Как сообщила Ubisoft, игра находилась слишком далеко от целевых показателей, необходимых для дальнейшего финансирования. Закрытие повлекло за собой закрытие двух студий и сокращение порядка 300 сотрудников.
Ранее Рубин опровергал сообщения о прекращении поддержки XDefiant и заявлял о планах на второй сезон. Однако впоследствии он признал наличие серьёзных технологических и ресурсных ограничений, включая использование неподходящего движка и нехватку инженерных и…