MANNERWAVE
[ Лента ]

Лента канала

Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

Поиск: «Warcraft 3»Сбросить ×

  1. Низкий старт

    CEO Xbox Аша Шарма объявила сотрудникам, что подразделение вернулось к росту — через три месяца после сокращения 20% штата. Рост касается только собственных игр и отсчитывается от исторического минимума.

    Xbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →

  1. Красные флажки

    Профсоюз CWA встретил CEO Xbox Ашу Шарму у офиса Bethesda надувной крысой и флагами — по одному на каждого уволенного. Шарма приехала в штаб-квартиру Bethesda в Роквилле, штат Мэриленд, посмотреть The Elder Scrolls VI. Визит анонсировала в X — фотография, улыбка, предвкушение. На лужайке перед…

    Xbox и Microsoft Gamingпрофсоюзы в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Последний онлайн

    За первую половину 2026 года закрылись 52 онлайн-игры. Игроки устраивают прощальные вечера, собирают цифровые реликвии и оплакивают миры, которые им никогда не принадлежали.

    Stop Killing Games и закрытие онлайн-игрBlizzard и NetEaseРегулирование игровой индустрииЧитать в Telegram →

  1. Последнее китайское сокращение

    Blizzard увольняет сотрудников в Китае на фоне исторической реструктуризации материнской корпорации. Под сокращение попадает локальный штат, пока разработка и издание в регионе фактически переданы на аутсорс.

    Xbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →

  1. Тонкое дело — солидарность

    Студия Double Fine официально подала петицию в Национальный совет по трудовым отношениям США. Создатели Psychonauts объединяются под крылом профсоюза CWA, напоминая Microsoft: покупка лояльности за $13,2 млн не включает в себя покорность сотрудников.

    Xbox и Microsoft Gamingпрофсоюзы в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. МЕСЯЦ ДО GAMEДНИ!

    До фестиваля осталось всего ничего, и с каждым днем мы будем наращивать поток новостей. Поэтому сейчас собрали для тебя удобный дайджест минувших анонсов, чтобы еще разок напомнить, что на GAMEДНИ ты сможешь:

    российская индустрияЧитать в Telegram →

  1. Два билета на GAMEДНИ. Бесплатно. Но не без условий

    Вместе с командой фестиваля GAMEДНИ разыгрываем два (двухдневных) билета на мероприятие 25–26 апреля в Москве. Обычно мы разбираем, как индустрия теряет деньги. Сегодня помогаем их сэкономить.

    российская индустрияЧитать в Telegram →

  1. Дивидендный наркоз при ампутации прибыли

    NetEase отчиталась за четвертый квартал 2025 года: пока менеджмент жонглирует модными словами про ИИ и глобализацию, чистая прибыль компании рухнула почти на треть, а программа обратного выкупа акций сдулась до статистической погрешности.

    Tencentмобильный рынокинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Фестиваль GAMEДНИ, прошедший на ВДНХ, подтвердил жизнеспособность экспериментальной концепции, собрав более 800 посетителей.

    Подготовка мероприятия началась за три месяца до старта при медиаресурсе в виде Telegram-канала со 100 подписчиками. Фундамент успеха заложили многолетние связи организаторов в индустрии видеоигр и событийного маркетинга, поддержка стримеров, моддеров и киберспортивных сообществ. Однако решающим…

    российская индустрияЧитать в Telegram →

  1. Во втором финансовом квартале, завершившемся 31 декабря 2024 года, выручка игрового подразделения Microsoft сократилась на 7%, составив $6,6 млрд.

    Это на $530 млн меньше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Основной причиной снижения стал спад продаж Xbox-оборудования, который достиг 29%. Уменьшение объема реализации консолей стало главным драйвером этого тренда. Однако стоит отметить, что выручка от контента и сервисов Xbox…

    Xbox и Microsoft GamingSony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. Microsoft продолжает укреплять свои позиции на рынке игровой индустрии.

    По данным генерального директора Сатьи Наделлы, число франшиз Xbox, преодолевших планку $1 млрд дохода за весь период существования, достигло двадцати. Эти результаты отражены в ежегодном отчете компании за 2024 год и последовали после приобретения Activision Blizzard в октябре 2023 года, что…

    Xbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →

  1. История Blizzard Entertainment могла развиваться совершенно иначе, если бы компания приняла решение, предложенное ее инженерами задолго до появления Steam.

    В новой книге «Играй по правилам: Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment», опубликованной издательством Hachette Book Group, журналист игровой индустрии Джейсон Шрайер раскрывает малоизвестные детали о прошлом студии.

    Valve и SteamЧитать в Telegram →