Видеоигры давно стали частью академических и культурных исследований.
Их изучают в университетах, используют в образовательных проектах, сохраняют в музеях и библиотеках как цифровое наследие. Однако в США десятки подобных инициатив оказались под угрозой после резкого сокращения государственного финансирования.