MANNERWAVE
[ Лента ]

Лента канала

Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

Поиск: «Resident Evil 4»Сбросить ×

  1. Развод по-корейски

    Shift Up объявила о переходе на самостоятельное издание — Stellar Blade 2 выйдет без Sony. Корейский разработчик перевёл отношения с крупнейшим платформодержателем в разряд бывших. В отчёте для инвесторов Shift Up сообщила о переходе на «собственную сервисную модель» и планах издавать сиквел…

    Sony и PlayStationTencentинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Capcom сыграла старую партию

    Японский издатель бьет рекорды прибыли за счет бэк-каталога и игровых автоматов. Японская Capcom представила отчет за девять месяцев финансового года (завершились 31 декабря 2025 года), демонстрирующий редкую для индустрии эффективность: компания умудрилась обновить исторические максимумы по…

    японские издателиЧитать в Telegram →

  1. Capcom заработала на ожиданиях

    Анонсы Resident Evil и Monster Hunter подогрели продажи старых хитов компании. Японский разработчик и издатель игр Capcom отчитался о значительном росте финансовых показателей по итогам первого полугодия 2025 финансового года, завершившегося 30 сентября. Выручка компании увеличилась на 43,9% в…

    японские издателиNintendoЧитать в Telegram →

  1. Игровая индустрия под напряжением

    Tokyo Game Show 2025 отразила экономические проблемы потребителей и разработчиков. Несмотря на растущее присутствие японских игр на мировом рынке, выставка Tokyo Game Show (TGS) 2025 продемонстрировала ряд тревожных тенденций. Крупные японские издатели консольных и ПК-игр, такие как Sega, Konami…

    японские издателимобильный рынокИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Capcom делает ставку на проверенное

    Каталоговые тайтлы обеспечили рост выручки на 54% в первом квартале 2025 года. Capcom отчиталась о финансовых результатах за первый квартал 2025 года, зафиксировав значительный рост выручки и прибыли. Продажи игр выросли на 67% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, преимущественно за…

    японские издателиNintendoЧитать в Telegram →

  1. Игровой роман

    Пары используют видеоигры для выстраивания отношений и совместной терапии. Видеоигры всё чаще воспринимаются не только как развлечение, но и как способ выстраивать и поддерживать близкие отношения. От GTA Online до Resident Evil — пары находят в играх новую форму совместного времяпрепровождения…

    исследование аудитории и культуры игрЧитать в Telegram →

  1. Capcom завершила 2024 финансовый год с рекордными показателями выручки и операционной прибыли, продемонстрировав устойчивую эффективность в…

    Capcom завершила 2024 финансовый год с рекордными показателями выручки и операционной прибыли, продемонстрировав устойчивую эффективность в условиях высокой конкуренции. Рост прибыли продолжается уже 12 лет подряд, включая 10 лет с двузначными темпами. Основным источником роста вновь стал сегмент…

    японские издателиЧитать в Telegram →

  1. Capcom, несмотря на отсутствие крупного хита, подобного Street Fighter 6 в этом году, заявляет, что остается на пути к выполнению годовых…

    Capcom, несмотря на отсутствие крупного хита, подобного Street Fighter 6 в этом году, заявляет, что остается на пути к выполнению годовых финансовых целей.

    японские издателиЧитать в Telegram →

  1. Недавний отчет компании Sandsoft, специализирующейся на мобильных играх, показал, что 81% разработчиков мобильных приложений работают над новыми проектами.

    Более того, 83% из них уже привлекли финансирование для разработки, выпуска или продвижения своих игр. Исследование, проведенное Sandsoft совместно с Atomik Research, охватывало 454 разработчика из США, Испании и Франции. Опрос проводился с 4 по 10 июня 2024 года и показал, что большинство…

    мобильный рынокИИ в геймдевепрофсоюзы в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Луис Корреа из студии C2 Game Studio рассказал, как экшен-игра от Capcom 2001 года Devil May Cry вдохновила его карьеру в разработке игр.

    Луис Корреа из студии C2 Game Studio рассказал, как экшен-игра от Capcom 2001 года Devil May Cry вдохновила его карьеру в разработке игр.

    японские издателиЧитать в Telegram →