MANNERWAVE
[ Лента ]

Лента канала

Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

Поиск: «Q Studios»Сбросить ×

  1. Возврат отправителю

    Sony автоматически возвращает деньги за внутриигровые покупки в Highguard — шутере, который прожил 45 дней. Игроки обнаружили возвраты в кошельках PlayStation раньше, чем успели их запросить. Sony молча компенсирует покупки дополнительного контента Highguard — шутера от студии Wildlight, серверы…

    Sony и PlayStationTencentЧитать в Telegram →

  1. Невидимая рука увольнений

    Японский геймдев не увольняет — он перекрывает кислород на входе. Результат тот же, только без заголовков в прессе. Пока американские студии рубят штат сотнями и попадают в новостные ленты, Япония демонстрирует ту же болезнь — в бессимптомной форме. Трудовое законодательство страны делает массовые…

    японские издателимобильный рынокSEGAЧитать в Telegram →
  2. Убойная оптимизация

    Tripwire Interactive сокращает 23 сотрудника. У руля — бывший финансовый директор. «Соответствовать бизнес-реалиям ради фокуса на творческих целях» — так звучит корпоративный некролог для двадцати трёх человек из Tripwire Interactive. Под нож пошли QA, арт, инженерия и клиентская поддержка. Не…

    EmbracerЧитать в Telegram →

  1. NetEase отыграла назад

    Китайский холдинг продолжает «тихую» реструктуризацию западных активов. Китайский конгломерат NetEase провел серию непубличных увольнений в своем монреальском подразделении. Без официальных пресс-релизов. О сокращениях стало известно лишь постфактум — благодаря активности бывших сотрудников в…

    NetEase и западные студииЧитать в Telegram →

  1. Payday без аванса

    Разработчик Starbreeze Studios сокращает штат в попытке пережить провал флагманского шутера. Starbreeze Studios снова штормит. Шведский девелопер, стоящий за известной франшизой Payday, приступил к очередной волне увольнений. И хотя официальный пресс-релиз от компании пока не поступал…

    Starbreeze и Payday 3Читать в Telegram →

  1. Razer отделил зерна от нейросетей

    Мин-Лян Тан объяснил разницу между полезным софтом и «цифровым мусором». Глава производителя игровой периферии Razer Мин-Лян Тан вынужден защищать амбициозную и рискованную ставку. Компания инвестирует $600 млн в технологии искусственного интеллекта и нанимает штат из 150 инженеров. Решение смелое…

    ИИ в геймдевежелезо и комплектующиеЧитать в Telegram →

  1. Nexon сменила парадигму

    Исторический запуск Arc Raiders компенсировал акционерам падение квартальной выручки и операционной прибыли. Nexon представила парадоксальный отчет за третий квартал 2025 года. На фоне ожидаемого снижения выручки (¥118.7 млрд, –12% г/г) и операционной прибыли (¥37.5 млрд, –27%) чистая прибыль…

    ИИ в геймдевеяпонские издателиTencentЧитать в Telegram →

  1. Atari делает ставку на прошлое

    Как компания планирует монетизировать ностальгию в условиях пиратства и растущей конкуренции. После десятилетий поиска своей ниши в игровой индустрии Atari сменила стратегию, сосредоточившись на ретро-играх. Компания приобрела портфель классических франшиз, поглотила студии-ремастеринг специалисты…

    Atari и ретро-игрыИИ в геймдевеNintendoЧитать в Telegram →

  1. Sony ослабляет самостоятельность Bungie и готовит Marathon к релизу в текущем фингоду

    Финдиректор Линь Тао заявила об углублении интеграции студии в PlayStation Studios; Marathon планируется выпустить до 31 марта 2026 года, но сроки не подтверждены официально.

    Sony и PlayStationBungieЧитать в Telegram →

  1. Профсоюз вышел на диалог

    CWA начнёт переговоры с Microsoft по поводу увольнений Профсоюз Communications Workers of America (CWA), представляющий интересы тысяч сотрудников Microsoft, подтвердил, что под сокращения попали и его члены. Это первое подобное затронутое сокращение с начала 2024 года, когда предыдущая волна…

    Xbox и Microsoft Gamingпрофсоюзы в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. В Blizzard Entertainment сформирован новый профсоюз, объединивший почти 200 сотрудников, занятых в разработке серии Overwatch.

    Объединение получило название Overwatch Gamemakers Guild-CWA и стало частью профсоюза работников связи Америки. Как и профсоюз команды World of Warcraft, созданный годом ранее, новое объединение охватывает все ключевые подразделения разработки. Формат wall-to-wall предполагает участие всех…

    профсоюзы в геймдевеXbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →

  1. Закрытие Monolith Productions, одной из старейших и наиболее уважаемых игровых студий, знаменует собой тревожный рубеж для индустрии…

    Закрытие Monolith Productions, одной из старейших и наиболее уважаемых игровых студий, знаменует собой тревожный рубеж для индустрии, которая всё чаще становится заложником жестких экономических решений крупных корпораций. В конце прошлого месяца компания Warner Bros объявила о закрытии Monolith…

    Читать в Telegram →

  1. Французская студия Quantic Dream, известная по Heavy Rain и Detroit: Become Human, подтвердила, что её деятельность не затронута волной…

    Французская студия Quantic Dream, известная по Heavy Rain и Detroit: Become Human, подтвердила, что её деятельность не затронута волной увольнений и закрытий, охватившей ряд игровых компаний, финансируемых китайским технологическим гигантом NetEase. В опубликованном на платформе LinkedIn заявлении…

    Tencentинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Embracer Group, один из крупнейших конгломератов в игровой индустрии, опубликовал отчет за третий квартал 2024/2025 финансового года.

    Несмотря на продолжающиеся сложности, связанные с реструктуризацией и изменением структуры активов, компания продемонстрировала устойчивый финансовый результат.

    EmbracerЧитать в Telegram →

  1. Warner Bros Games Montreal, известная по таким проектам, как Gotham Knights, сократила 99 сотрудников, что составляет значительную часть её команды.

    Это решение было озвучено в тот же день, когда Rocksteady Studios подтвердила завершение поддержки игры Suicide Squad спустя менее года после её релиза (9 декабря).

    Читать в Telegram →

  1. Китайская компания NetEase сообщила, что информация о массовых увольнениях не соответствует действительности.

    Вместо этого, сотрудников проекта перевели в другие подразделения. Кроме того, компания уточнила, что Operation Apocalypse не имеет прямого отношения к Hyper Front. Это отдельная игра, которая была запущена в феврале 2024 года и завершила свою работу в октябре.

    TencentЧитать в Telegram →

  1. Согласно отчёту Drake Star Global Gaming Report за третий квартал 2024 года, активность в сфере слияний и поглощений в игровой индустрии…

    Согласно отчёту Drake Star Global Gaming Report за третий квартал 2024 года, активность в сфере слияний и поглощений в игровой индустрии демонстрирует рост четвёртый квартал подряд. За отчётный период было заключено 56 сделок, общая сумма которых составила 2,5 млрд долларов по раскрытым данным.

    инвестиции и венчурKraftonTencentЧитать в Telegram →

  1. Игровая индустрия переживает трудные времена, что особенно заметно по волне сокращений и реструктуризаций в нескольких известных студиях.

    Сразу три крупных игрока на рынке — Ballistic Moon, Rocksteady Studios и Toadman Interactive — вынуждены были пойти на радикальные меры, чтобы сохранить свою жизнеспособность на фоне растущих трудностей и неудач с последними релизами.

    Читать в Telegram →

  1. Warner Bros Discovery объявила о значительном снижении доходов от игр во втором квартале 2024 года.

    По данным компании, выручка упала на 41% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, что связано, в частности, с низкими продажами игры Suicide Squad: Kill the Justice League.

    Читать в Telegram →