MANNERWAVE
[ Лента ]

Лента канала

Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

Поиск: «Kick»Сбросить ×

  1. Тонкое дело — солидарность

    Студия Double Fine официально подала петицию в Национальный совет по трудовым отношениям США. Создатели Psychonauts объединяются под крылом профсоюза CWA, напоминая Microsoft: покупка лояльности за $13,2 млн не включает в себя покорность сотрудников.

    Xbox и Microsoft Gamingпрофсоюзы в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Шапка по сбору

    В 2024-м на Kickstarter профинансировано 463 игровых проекта — рекорд платформы. Это две недели релизов в Steam. Цифры выглядят бодро, пока не поставишь их в масштаб. $26 млн за год — столько Ubisoft тратит на маркетинг одного Assassin's Creed. 443 проекта в 2025-м, 11 из них собрали больше $500…

    инвестиции и венчурValve и SteamЧитать в Telegram →

  1. Геймдев перешел на новый уровень сложности

    Итоги 2025 года: от краха медиа и ИИ-пузыря до «Трамп-тарифов» и профсоюзов. Уходящий 2025-й можно охарактеризовать одним словом: стресс. Экономическое сжатие отрасли продолжается, каждый квартал изобретая новые способы испытать рынок на прочность. Оптимисты видят в череде закрытий студий…

    ИИ в геймдевепрофсоюзы в геймдевеXbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →

  1. РПГ не сошлась с Excel

    Создатель Monkey Island свернул разработку из-за кризиса издательской модели. Рон Гилберт, живой классик индустрии и автор культовых The Secret of Monkey Island и Maniac Mansion, остановил работу над новой ролевой игрой. Проект, задуманный как оммаж Zelda и описываемый самим Гилбертом как «игра, в…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Игровой индустрии прописали диверсификацию

    Как студии меняют бизнес-модели, чтобы избежать сокращений. Рынок видеоигр столкнулся с сокращением инвестиций, что вынуждает студии пересматривать подходы к ведению бизнеса. Опыт двух независимых разработчиков, Spilt Milk Studios и Aurora Punks, демонстрирует, как диверсификация выручки и…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Игровой индустрии прописали интуицию

    В Larian Studios объяснили кризис идей в ААА-проектах зависимостью от данных. Директор по издательским вопросам Larian Studios Майкл Даус считает, что крупные компании в индустрии видеоигр теряют способность к инновациям из-за чрезмерной ориентации на анализ данных. По его мнению, это приводит к…

    Читать в Telegram →

  1. Организаторы Summer Game Fest подтвердили список первых партнёров фестиваля 2025 года.

    В число участников вновь вошли PlayStation и Xbox, а также — впервые с 2022 года — Nintendo. В предыдущие годы компания ограничивалась самостоятельными презентациями и не участвовала в SGF напрямую.

    Sony и PlayStationXbox и Microsoft GamingNintendoЧитать в Telegram →

  1. Cyan Worlds, основанная в 1987 году и известная как разработчик культовых приключенческих игр Myst и Riven, уволила около 50% своего персонала.

    Об этом компания сообщила в открытом заявлении, опубликованном на платформе Bluesky. Согласно тексту, причиной массовых сокращений стали финансовые реалии современной разработки игр, особенно остро ощущающиеся в 2025 году.

    Читать в Telegram →

  1. Игровая индустрия продолжает меняться: темпы роста замедлились, но рынок остаётся стабильно крупным, а влияние цифровых платформ усиливается.

    PC-гейминг укрепляет свои позиции, мобильный сегмент продолжает приносить наибольшую выручку, а консоли удерживают аудиторию, несмотря на насыщение рынка. В то же время стриминговые платформы и инфлюенсер-маркетинг стали неотъемлемой частью продвижения игр. В новом материале разобраны ключевые…

    инвестиции и венчурмобильный рынокЧитать в Telegram →