MANNERWAVE
[ Лента ]

Лента канала

Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

Поиск: «Inside»Сбросить ×

  1. Массовый эффект

    EA закрывает BioWare после 30 лет работы и отменяет новую Mass Effect. Последние 50 сотрудников студии попали в волну из 400 увольнений — первую крупную после выкупа EA за $55 млрд.

    EA и PIFЧитать в Telegram →

  1. Испытательный срок

    Ubisoft предложила закрыть финскую RedLynx, автора серии Trials, — под угрозой 52 рабочих места. В сингапурской студии, сделавшей Skull and Bones, сокращают 70 человек, каждого пятого.

    UbisoftЧитать в Telegram →

  1. Затмение по расписанию

    Quantic Dream четыре года не может собрать Star Wars Eclipse. Владелец NetEase готов отключить финансирование. Анонс Star Wars Eclipse на The Game Awards 2021 выглядел роскошно — CGI-трейлер, эпоха Высокой Республики, амбиции на открытый мир. Четыре года спустя от проекта осталась та самая…

    Tencentинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Никто не просил

    Eidos Montreal увольняет 124 человека и теряет руководителя студии. Четвёртая волна сокращений за два года. «Меняющиеся потребности проектов» — так объясняет увольнения студия, подарившая миру Deus Ex: Human Revolution и Marvel's Guardians of the Galaxy. Под «меняющиеся» здесь стоит читать…

    EmbracerЧитать в Telegram →

  1. Кризис открытого мира

    Попытка менеджмента Ubisoft успокоить персонал обернулась эскалацией внутреннего конфликта, подтверждением жесткого возврата в офисы и неизбежности кадровых чисток.

    UbisoftЧитать в Telegram →

  1. Увольнение по семейным обстоятельствам

    Ubisoft расторгла контракт с ветераном студии за публичную критику стратегии и непотизма в руководстве. Внутренняя корпоративная демократия в Ubisoft закончилась ровно там, где начались личные обиды топ-менеджмента. Дэвид Мишо-Кромп, ветеран индустрии с тринадцатью годами стажа в компании, уволен…

    UbisoftЧитать в Telegram →

  1. Payday без аванса

    Разработчик Starbreeze Studios сокращает штат в попытке пережить провал флагманского шутера. Starbreeze Studios снова штормит. Шведский девелопер, стоящий за известной франшизой Payday, приступил к очередной волне увольнений. И хотя официальный пресс-релиз от компании пока не поступал…

    Starbreeze и Payday 3Читать в Telegram →

  1. Консолям прописали страдания

    Глава Battlestate Games Никита Буянов исключил упрощение Escape from Tarkov при переносе на приставки. Консольная версия Escape from Tarkov не станет «облегченной» вариацией популярного extraction-шутера, а сохранит фирменную бескомпромиссность оригинала. Об этом в интервью изданию Insider Gaming…

    российская индустрияЧитать в Telegram →

  1. Eidos вывели из игры

    Канадская «дочка» Embracer Group меняет собственные проекты на подряды Microsoft. Студию Eidos-Montréal, известную по франшизам Deus Ex и Marvel's Guardians of the Galaxy, снова лихорадит. Принадлежащий шведскому холдингу Embracer разработчик проводит вторую волну увольнений за год. И если верить…

    EmbracerXbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →

  1. Киберспортивный альянс расторгнут

    МОК и Саудовская Аравия отказались от проведения дебютных Олимпийских киберспортивных игр. Проведение первых в истории Олимпийских киберспортивных игр, запланированных на 2027 год в Саудовской Аравии, отменено. Решение о прекращении партнерства было принято «по взаимному согласию» сторон по итогам…

    Савви и Саудовская Аравиякиберспорт и ОлимпиадаЧитать в Telegram →

  1. Xbox ставит на органический рост

    Microsoft не будет принудительно внедрять ИИ в разработку игр и делает ставку на японский рынок. Глава Microsoft Gaming Фил Спенсер очертил стратегию компании в двух ключевых областях: применение искусственного интеллекта и экспансия на рынке Японии. Подход оказался консервативным. Никакого…

    Xbox и Microsoft GamingИИ в геймдевеEA и PIFЧитать в Telegram →

  1. Ubisoft создаст сеть креативных домов

    Сопредседателями первого подразделения, учреждённого с участием Tencent, назначены Шарли Гийемо и Кристоф Деренн. Ubisoft объявила о назначении Шарли Гийемо и Кристофа Деренна на должности сопредседателей (Co-CEO) новой дочерней компании, созданной совместно с Tencent. Об этом говорится во…

    UbisoftTencentЧитать в Telegram →

  1. Ubisoft планирует запустить внутреннюю альфа-версию следующей основной игры серии Ghost Recon осенью 2025 года.

    Об этом сообщает Insider Gaming со ссылкой на несколько источников, знакомых с ходом разработки. Новый проект носит внутреннее кодовое имя Ovr и стал частью пересмотра производственного календаря компании после объявленных переносов релизов ключевых IP.

    UbisoftЧитать в Telegram →

  1. Повышение стоимости видеоигр — закономерный результат инфляции и роста производственных затрат, заявил бывший руководитель PlayStation Сюхэй Ёсида.

    В интервью французскому изданию PlayStation Inside он назвал существующее соотношение ожиданий аудитории и экономики разработки «невозможным уравнением».

    Sony и PlayStationGTA VI и RockstarNintendoЧитать в Telegram →

  1. Медиахолдинг Gamurs Group, владеющий такими изданиями, как Destructoid, Prima Games, Twinfinite и Siliconera, продолжает сокращение штата…

    Медиахолдинг Gamurs Group, владеющий такими изданиями, как Destructoid, Prima Games, Twinfinite и Siliconera, продолжает сокращение штата, затрагивая как опытных сотрудников, так и новых работников, едва успевших приступить к обязанностям. Очередной раунд увольнений, о котором стало известно через…

    Кризис игровых медиаЧитать в Telegram →

  1. Несмотря на громкое заявление о передаче флагманских франшиз Assassin’s Creed, Far Cry и Rainbow Six в новую дочернюю структуру при участии…

    Несмотря на громкое заявление о передаче флагманских франшиз Assassin’s Creed, Far Cry и Rainbow Six в новую дочернюю структуру при участии Tencent, детали сделки, как и её стратегические цели, по-прежнему остаются туманными. И если внешне это может напоминать шаг к масштабной трансформации…

    UbisoftTencentЧитать в Telegram →

  1. Студия Playdead, известная своими новаторскими инди-играми Limbo и Inside, оказалась в центре публичного конфликта между её сооснователями.

    Разногласия между Дино Патти и Арнтом Йенсеном возникли ещё в 2016 году, когда Патти покинул компанию после релиза Inside. Однако недавние события вновь привлекли внимание к их давнему спору, который теперь выходит за рамки кулуарных разбирательств и приобретает юридическое измерение.

    Epic GamesЧитать в Telegram →