История Blizzard Entertainment могла развиваться совершенно иначе, если бы компания приняла решение, предложенное ее инженерами задолго до появления Steam.
В новой книге «Играй по правилам: Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment», опубликованной издательством Hachette Book Group, журналист игровой индустрии Джейсон Шрайер раскрывает малоизвестные детали о прошлом студии.