Истории успеха независимых игр, внезапно покоривших рынок, всегда привлекают внимание.
Но что происходит с создателями после громкого релиза? Часто это лишь начало нового, сложного этапа. Разработчики сталкиваются с внезапным вниманием и давлением ожиданий относительно следующего проекта – своего рода «синдром второго альбома» в геймдеве. Одновременно возникают и личные вызовы…