MANNERWAVE
[ Лента ]

Лента канала

Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

Поиск: «Eurogamer»Сбросить ×

  1. Клон-дайк

    Масахиро Сакурай, создатель Smash Bros. и Kirby, предсказал, что генеративный ИИ завалит Steam вторичными играми, большинство из которых не окупится. Выживут, по его словам, авторы, чьё будущее нейросеть не может подсмотреть.

    ИИ в геймдевеValve и Steamяпонские издателиЧитать в Telegram →

  1. Розыгрыш

    Steam Machine стоит от $1049 — «значительно дороже», чем рассчитывала Valve. Право на покупку разыгрывают в лотерею. Младшая модель на 512 ГБ — $1049. Старшая, на 2 ТБ, — $1349. Со Steam Controller — $1128 и $1428 соответственно. Компания, выстроившая империю на бесшовной дистрибуции, продаёт…

    Valve и Steamжелезо и комплектующиеЧитать в Telegram →

  1. Тише едешь — дальше сократишь

    Ziff Davis добивает Gamer Network вторым раундом увольнений. За два года игровая пресса потеряла четверть кадров. Eurogamer лишается самых опытных редакторов и всей видеокоманды — четыре человека. Outside Xbox с 3,5 млн подписчиков теряет закадровых сотрудников. Второй раунд сокращений с момента…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Интеллект особого назначения

    Глава Bethesda Тодд Говард вступился за алгоритмы, но ограничил их права. Тодд Говард, бессменный куратор франшиз Fallout и The Elder Scrolls, обозначил позицию Bethesda в одном из самых острых споров индустрии — использовании искусственного интеллекта. В разговоре с Eurogamer топ-менеджер…

    ИИ в геймдевеValve и SteamEpic GamesЧитать в Telegram →

  1. Valve не меняет коней

    Платформа отказалась вернуть в Steam игру Horses, несмотря на исправления и риск банкротства разработчика. Гегемония на дистрибуцию диктует свои правила, и исключений для артхауса не будет. Компания Valve прервала молчание вокруг скандальной блокировки хоррора Horses, разрабатываемого итальянской…

    Valve и SteamЧитать в Telegram →

  1. Тест на человечность

    Создатели The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 отказывают нейросетям в праве на творчество. Дискуссия о месте искусственного интеллекта в игровой индустрии получила нового, весомого участника. Конрад Томашкевич, в прошлом руководивший разработкой The Witcher 3: Wild Hunt и Cyberpunk 2077, а ныне…

    ИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Рейдерский захват голоса

    Как скандал вокруг Arc Raiders очертил будущее рынка труда и этики в индустрии развлечений. Неожиданный претендент на звание «Игры года», шутер Arc Raiders, подбросил индустрии не только увлекательную механику, но и этическую мину замедленного действия. Сюжет игры строится на объединении людей…

    ИИ в геймдевеKraftonEA и PIFЧитать в Telegram →

  1. Nexon сменила парадигму

    Исторический запуск Arc Raiders компенсировал акционерам падение квартальной выручки и операционной прибыли. Nexon представила парадоксальный отчет за третий квартал 2025 года. На фоне ожидаемого снижения выручки (¥118.7 млрд, –12% г/г) и операционной прибыли (¥37.5 млрд, –27%) чистая прибыль…

    ИИ в геймдевеяпонские издателиTencentЧитать в Telegram →

  1. Valve обвинили в нечестной игре

    Создатель DayZ Дин Холл раскритиковал монетизацию компании и ее «механики азартных игр». На прошлой неделе обновление для Counter-Strike 2 привело, по некоторым оценкам, к обвалу вторичного рынка редких внутриигровых предметов на миллиарды долларов. Этот шаг вновь привлек внимание к экономической…

    Valve и Steamрегулирование лутбоксовЧитать в Telegram →

  1. Game Over для редакции

    Издательский холдинг Valnet провел массовые сокращения в TheGamer. Игровое издание TheGamer столкнулось с масштабным сокращением штата, пополнив список медиаактивов, затронутых волной оптимизации в индустрии. В среду бывшие члены редакции начали сообщать в социальных сетях о своем увольнении, а…

    игровая пресса и медиаЧитать в Telegram →

  1. Microsoft наращивает подписку

    Компания увеличивает инвестиции в сервис Game Pass на фоне роста выручки и споров с регуляторами. В 2025 году Microsoft осуществила рекордные инвестиции в развитие своего игрового подписного сервиса Game Pass. Об этом сообщил руководитель направления ID@Xbox Крис Чарла в комментарии для издания…

    Xbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →

  1. Digital Foundry уходит в самостоятельное плавание

    Проект по техническому анализу видеоигр выкупил долю у IGN и вышел из медиахолдинга Ziff Davis. Издание Digital Foundry, специализирующееся на техническом анализе видеоигр и оборудования, объявило о выходе из состава медиахолдинга IGN и его материнской компании Ziff Davis. Этот шаг знаменует…

    Читать в Telegram →

  1. Itch.io уходит в тень

    Платформа инди-игр скрыла взрослый контент из поиска после давления со стороны платёжных систем. Платформа для инди-игр Itch.io удалила весь контент категории NSFW из поиска и каталога после претензий со стороны платёжных партнёров. Об этом сообщил основатель сервиса под ником leafo в блоге 24 июля.

    Valve и SteamЧитать в Telegram →

  1. Польская студия 11-Bit Studios признала факт использования генеративного ИИ при разработке научно-фантастической игры The Alters.

    По заявлению компании, речь шла исключительно о временных заготовках, которые не предполагались к включению в финальную версию продукта. Однако часть из них, в том числе сгенерированный текст в терминале внутри игры, всё же попала в релиз из-за «внутренней недоработки».

    ИИ в геймдевеValve и SteamЧитать в Telegram →

  1. Прошлая неделя обозначила очередной кризис в англоязычной игровой журналистике.

    Из проекта Giant Bomb ушли журналисты Джефф Грабб и Майк Минотти — вскоре после удаления очередного выпуска подкаста, в котором обсуждались внутренние бренд-гайдлайны. Параллельно стало известно о продаже сайта Polygon медиахолдингу Valnet, владеющему ScreenRant и GameRant. Сделка сопровождалась…

    кризис игровой журналистикиИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Microsoft продолжает активно развивать свою многоплатформенную стратегию, стремясь сделать игры Xbox доступными для широкой аудитории.

    В недавнем интервью с независимым журналистом Дестином Легари (для Eurogamer), глава игрового подразделения компании Фил Спенсер раскрыл новые детали о трансформации бренда Xbox и его планах на будущее.

    Xbox и Microsoft GamingNintendoЧитать в Telegram →

  1. Студия Rocksteady, известная как разработчик игры Suicide Squad: Kill the Justice League, провела второй за последние три месяца раунд…

    Студия Rocksteady, известная как разработчик игры Suicide Squad: Kill the Justice League, провела второй за последние три месяца раунд сокращений.

    Warner Bros. Games и Rocksteadylive-service: риски и провалыЧитать в Telegram →