Что имеем — на том и играем
Колумнист GamesIndustry.biz допускает, что консоли и видеокарты останутся не по карману до конца десятилетия. Тогда главной игровой платформой станет то, что у людей уже есть, — смартфон и MacBook.
Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.
Колумнист GamesIndustry.biz допускает, что консоли и видеокарты останутся не по карману до конца десятилетия. Тогда главной игровой платформой станет то, что у людей уже есть, — смартфон и MacBook.
Ассоциация Game требует от Берлина и Брюсселя налоговых льгот для разработчиков. Германия — крупнейший игровой рынок Европы с долей местного продукта, которую сама же ассоциация описывает как незначительную.
Netflix выпустила 30-минутный хоррор, управляемый смартфоном, и объявила его прототипом нового вида развлечений. Пять лет и несколько студий ушло на то, чтобы понять: игра для негеймера — это почти не игра.
Бразильский суд назначил 13 игровым и технологическим компаниям штрафы на $65 млн за лутбоксы. Иски поданы за четыре года до закона, запретившего эту механику.
Sony тестирует динамическое ценообразование в PlayStation Store — разным пользователям показывают разные цены. Эксперты считают, что скрытый эксперимент нарушает минимум две директивы ЕС.
Sensor Tower поглотил AppMagic — второго конкурента в мобильной аналитике за полтора года. Рынок данных о мобильных играх стягивается в одни руки.
Председатель думского комитета Яна Лантратова вновь предлагает прокатные удостоверения для видеоигр — впервые идея прозвучала в 2023-м. С тех пор изменилось одно: у кинопроката такие удостоверения теперь отзывают.
Выручка Epic Games растёт, Fortnite остаётся в топе по аудитории — и всё равно не вытягивает экономику компании. Данные Ampere Analysis объясняют, почему.
Генеральный директор Unity Мэтт Бромберг анонсировал будущее, где для создания игр не нужны программисты — только клавиатура и умение формулировать желания.
Сегмент non-gaming впервые обошел мобильные игры по выручке. 2025 год стал переломным для мобильной экономики. Согласно отчету State of Mobile 2026 от аналитической платформы Sensor Tower, потребительские расходы на неигровые приложения впервые превысили выручку от мобильных игр. Разрыв фиксируется…
Гай Ульмер из Plarium о трансформации поиска игр в эпоху бесконечного контента. В индустрии закрепился нарратив, эхом разлетающийся по конференц-залам и лентам LinkedIn: «Органическая выдача мертва». Нам твердят, что механизмы кураторства сломаны, модель App Store устарела, а разработчики — даже с…
Разработчик игры заключил партнерство с FIFA. Британская студия Sports Interactive, разработчик культовой серии симуляторов Football Manager, объявила о заключении многолетнего лицензионного соглашения с Международной федерацией футбола (FIFA). Это партнерство позволит интегрировать в игру главные…
Это решение изменило правила игры для всей мобильной индустрии — и не только в США. Компания Xsolla, специализирующаяся на инфраструктуре монетизации, уже наблюдает рост интереса со стороны разработчиков к альтернативным каналам продаж: от прямых ссылок на отдельные товары до полноценных…
Нидерландская организация Stichting Massaschade & Consument (Фонд массового ущерба и прав потребителей) подала коллективный иск против Sony, обвиняя компанию в злоупотреблении доминирующим положением на рынке и завышении цен в цифровом магазине PlayStation Store. По оценкам истцов, как минимум 1,7…
Apple представила приложение Apple Games — новый унифицированный игровой хаб для iPhone, iPad и Mac, который будет предустановлен на устройствах компании и интегрирован в экосистему iOS. Приложение предназначено для упрощения доступа к играм, расширения пользовательского взаимодействия и повышения…
На предстоящей конференции WWDC компания, как ожидается, представит новое приложение, ориентированное на игры, которое заменит устаревший Game Centre. Также завершена первая в истории Apple сделка по приобретению игровой студии — RAC7, разработчика Sneaky Sasquatch. Эти шаги, пусть и скромные…
Изначально рассматривалось как незначительная уступка в почти полностью выигранном Apple процессе, теперь постановление судьи Ивонн Гонсалес Роджерс оказывает прямое давление на бизнес-модель App Store и ограничивает возможность компании самостоятельно интерпретировать судебные предписания.
Сегодня проект находится на грани закрытия. Мы экстренно анонсируем игру, надеясь, что внимание аудитории и прессы поможет нам с привлечением инвестиций.
Причиной стал факт, что Tencent, обладая лишь миноритарным пакетом акций, фактически получила прямое представительство в совете директоров американской студии. По мнению регулятора, это создавало предпосылки для антиконкурентных практик, что противоречит положениям Раздела 8 Закона Клейтона.
Компания Epic Games представила дальнейшие планы по развитию своего мобильного магазина, включая запуск до 50 сторонних игр и внедрение программы бесплатных раздач, аналогичной той, что уже используется в их ПК-магазине, к концу 2024 года.
Epic Games продолжает развивать свой игровой магазин и планирует значительные улучшения в области социальных функций, о чём сообщил Стив Аллисон, руководитель Epic Games Store. Компания стремится перенести социальные возможности, уже опробованные в Fortnite, на уровень магазина для всех…
Несмотря на то, что Apple смягчила правила своего App Store, предоставив доступ облачным игровым сервисам, таким как Xbox Cloud Gaming и GeForce Now, нативные приложения для iOS до сих пор не выпущены. В материалах, поданных в Управление по конкуренции и рынкам Великобритании (CMA), Microsoft…