MANNERWAVE
[ Лента ]

Лента канала

Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

Поиск: «Unreal Engine 5»Сбросить ×

  1. Lighthouse Games, основанная в 2022 году в Лемингтон-Спа экс-главой Playground Games Гэвином Рэберном, разрабатывает оригинальный гоночный…

    Lighthouse Games, основанная в 2022 году в Лемингтон-Спа экс-главой Playground Games Гэвином Рэберном, разрабатывает оригинальный гоночный проект с амбициями пересмотреть расстановку сил в жанре. Студия получила дополнительное финансирование от Tencent и планирует расширение штата на 50 человек — с…

    TencentXbox и Microsoft Gamingинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Разработчики CCP Games возвращаются к истокам шутеров, внедряя элементы Unreal Tournament, Halo и Quake в свою новую игру EVE Vanguard…

    Разработчики CCP Games возвращаются к истокам шутеров, внедряя элементы Unreal Tournament, Halo и Quake в свою новую игру EVE Vanguard — проект, который должен стать ключевым расширением экосистемы EVE Online и одновременно привлечь аудиторию, не связанную с оригинальной MMO.

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. KRAFTON завершила первый квартал 2025 года с рекордными финансовыми результатами, зафиксировав выручку на уровне 874,2 млрд корейских вон…

    KRAFTON завершила первый квартал 2025 года с рекордными финансовыми результатами, зафиксировав выручку на уровне 874,2 млрд корейских вон, что на 31,3% выше показателя аналогичного периода прошлого года. Операционная прибыль выросла на 47,3% в годовом выражении и достигла 457,3 млрд вон. Основным…

    KraftonИИ в геймдевемобильный рынокЧитать в Telegram →

  1. Издательство Devolver Digital представило рейтинг франшиз по выручке и обозначило приоритеты в развитии бизнеса.

    Лидером по доходам стала сторонняя интеллектуальная собственность Cult of the Lamb, принесшая свыше $90 млн. Далее следуют проекты, находящиеся в собственности издателя: Astroneer ($80 млн), Stronghold ($50 млн при девяти выпущенных играх) и Serious Sam ($45 млн при одиннадцати тайтлах).

    Nintendoинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Студия Crystal Dynamics, разработчик всемирно известной франшизы Tomb Raider, подтвердила факт сокращения 17 сотрудников.

    Согласно официальному заявлению компании, опубликованному в социальной сети X (ранее Twitter), этот шаг предпринят для «лучшего согласования деятельности студии с текущими бизнес-потребностями и для обеспечения ее будущего успеха». Данные увольнения произошли в период, когда студия активно работает…

    EmbracerXbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →

  1. Игровая индустрия переживает масштабные трансформации в структуре инвестиций, включая переход от венчурных инвестиций в студии к…

    Игровая индустрия переживает масштабные трансформации в структуре инвестиций, включая переход от венчурных инвестиций в студии к корпоративным вложениям в технологические платформы и мультиплатформенные проекты. Если еще несколько лет назад венчурные капиталисты (VC) доминировали в сегменте…

    инвестиции и венчурмобильный рынокЧитать в Telegram →

  1. Слухи о Nintendo Switch 2 продолжают стимулировать дискуссии о том, как новая консоль повлияет на игровую индустрию.

    Брайан Чо, экс-руководитель Riot Games и соучредитель венчурной компании Patron, в эксклюзивном комментарии для GamesBeat поделился прогнозами о потенциале устройства для упрощения мультиплатформенной разработки и снижения зависимости студий от эксклюзивных релизов.

    NintendoЧитать в Telegram →

  1. Electronic Arts анонсировала добавление 23 новых патентов в свою библиотеку технологий доступности, доступную разработчикам бесплатно.

    Среди них — плагины для анализа светочувствительности, интеллектуальные алгоритмы адаптивного распознавания речи и инструменты для преобразования текста в выразительное аудио.

    EA и PIFЧитать в Telegram →

  1. Microsoft продолжает укреплять свои позиции на рынке игровой индустрии.

    По данным генерального директора Сатьи Наделлы, число франшиз Xbox, преодолевших планку $1 млрд дохода за весь период существования, достигло двадцати. Эти результаты отражены в ежегодном отчете компании за 2024 год и последовали после приобретения Activision Blizzard в октябре 2023 года, что…

    Xbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →

  1. Студия IO Interactive, создатель популярной серии Hitman, подписала издательское соглашение с Build a Rocket Boy (BARB) на выпуск их игры MindsEye.

    Этот проект станет первой сторонней игрой, которую IO Interactive выпустит в рамках расширения своей деятельности как издателя. MindsEye разрабатывается на платформе MMO Everywhere, также созданной Build a Rocket Boy, и позиционируется как демонстрационная версия возможностей этой масштабной…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Компания Epic Games представила дальнейшие планы по развитию своего мобильного магазина, включая запуск до 50 сторонних игр и внедрение…

    Компания Epic Games представила дальнейшие планы по развитию своего мобильного магазина, включая запуск до 50 сторонних игр и внедрение программы бесплатных раздач, аналогичной той, что уже используется в их ПК-магазине, к концу 2024 года.

    Epic Gamesмобильный рынокЧитать в Telegram →

  1. Epic Games объявила о снижении процентной ставки роялти с 5% до 3,5% для разработчиков, которые выпустят свои игры на Unreal Engine…

    Epic Games объявила о снижении процентной ставки роялти с 5% до 3,5% для разработчиков, которые выпустят свои игры на Unreal Engine одновременно на платформе Epic Games Store и других платформах, включая мобильные устройства, консоли и ПК. Новая инициатива под названием «Запуск повсюду с Epic»…

    Epic GamesValve и Steamмобильный рынокЧитать в Telegram →

  1. Новый отчет о состоянии технологий в игровой индустрии от компании Perforce выявил, что основным вызовом для разработчиков игр в 2024 году стало финансирование.

    Помимо этого, среди наиболее значительных проблем были отмечены дефицит квалифицированных кадров и жесткие сроки разработки.

    ИИ в геймдевеинвестиции и венчурЧитать в Telegram →