MANNERWAVE
[ Лента ]

Лента канала

Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

  1. Издатель PUBG, компания Krafton, объявила о приобретении японской студии Tango Gameworks и прав на интеллектуальную собственность Hi-Fi Rush у Xbox.

    Сделка была заключена в рамках стратегического соглашения, о котором компании сообщили в официальном заявлении. Ранее, в мае, Microsoft заявила о планах закрыть Tango Gameworks, одну из четырех студий Bethesda, приобретенных вместе с материнской компанией Zenimax в 2021 году. Студия, основанная в…

    KraftonXbox и Microsoft Gamingяпонские издателиЧитать в Telegram →

  1. На конференции Develop Brighton Ханна Флинн, Иззи Джаган и Лу Джонс провели презентацию, посвящённую тому, какие подходы к маркетингу игр…

    На конференции Develop Brighton Ханна Флинн, Иззи Джаган и Лу Джонс провели презентацию, посвящённую тому, какие подходы к маркетингу игр будут наиболее результативными в 2024 году. Их беседа, озаглавленная «Какой маркетинг игр действительно эффективен в 2024 году?», привлекла внимание участников…

    Valve и SteamЧитать в Telegram →

  1. Unity Technologies продолжает демонстрировать уверенные финансовые результаты.

    Во втором квартале 2024 года компания зафиксировала доход чуть менее 450 миллионов долларов, превзойдя собственные прогнозы и ожидания аналитиков. Несмотря на то, что этот показатель оказался на 2% ниже дохода за первый квартал, который составил 460 миллионов долларов, Unity смогла значительно…

    Unity и смена руководстваИИ и движки: рынок инструментов разработкимобильный рынокЧитать в Telegram →
  2. Ведущий разработчик и издатель видеоигр Take-Two Interactive представил финансовый отчет за первый квартал 2025 финансового года, завершившийся 30 июня.

    В отчетном периоде компания зафиксировала скромный рост выручки и объема заказов, но также столкнулась с увеличением убытков, что частично связано с амортизацией нематериальных активов после приобретения Zynga. Акции компании снизились на 1,2% до $137 за акцию, несмотря на практически неизменные…

    Take-TwoGTA VI и Rockstarмобильный рынокЧитать в Telegram →

  1. Мир инди-игр постоянно меняется, и среди самых горячих новинок неизменно находятся мобильные игры, такие как Arknights и Limbus Company.

    Для многих пользователей мобильные игры достигли своего апогея с выходом Candy Crush Saga или Angry Birds, но с тех пор значительных новинок не наблюдалось.

    мобильный рынокЧитать в Telegram →
  2. Warner Bros Discovery объявила о значительном снижении доходов от игр во втором квартале 2024 года.

    По данным компании, выручка упала на 41% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, что связано, в частности, с низкими продажами игры Suicide Squad: Kill the Justice League.

    Читать в Telegram →

  1. Sony раскрыла подробности масштабной реструктуризации своей дочерней компании Bungie, значительные части которой будут переданы под…

    Sony раскрыла подробности масштабной реструктуризации своей дочерней компании Bungie, значительные части которой будут переданы под управление Sony Interactive Entertainment (SIE). Этот шаг был предпринят после того, как Bungie столкнулась с финансовыми трудностями, вызванными низкой прибыльностью…

    BungieSony и PlayStationЧитать в Telegram →
  2. Британский профсоюз работников искусства и развлечений Equity представил ряд рекомендаций для разработчиков видеоигр, нанимающих актеров озвучки.

    В них содержатся предложения по минимальным ставкам, призванные решить проблему систематически низкой оплаты труда исполнителей. Дополнительные меры направлены на улучшение условий труда актеров и предотвращение использования их голосов и образов в генеративных ИИ-инструментах без их согласия.

    профсоюзы в геймдевеИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. В последние годы в индустрии видеоигр выросла важность качественного тестирования, и руководители игровых студий уделяют этому процессу всё больше внимания.

    Эффективное тестирование помогает выявить проблемы на ранних стадиях разработки, обеспечивая высокое качество финального продукта и удовлетворённость игроков. Как же правильно организовать тестирование, чтобы достичь лучших результатов?

    Читать в Telegram →
  2. Warner Bros. Discovery (WBD) может вскоре выставить на продажу свои популярные игровые франшизы, такие как DC и Mortal Kombat, в рамках…

    Warner Bros. Discovery (WBD) может вскоре выставить на продажу свои популярные игровые франшизы, такие как DC и Mortal Kombat, в рамках попытки улучшить финансовое положение компании. Эти меры могут помочь избежать полного распада корпорации, сообщает Financial Times.

    Xbox и Microsoft GamingTake-TwoЧитать в Telegram →

  1. Компания Innersloth, известная благодаря хиту Among Us, объявила о запуске фонда Outersloth, цель которого — поддержка независимых студий.

    Этот фонд, который был «довольно явным секретом» с 2022 года, направлен на предоставление финансовой помощи небольшим студиям. В числе первых получивших поддержку — Outerloop Games, Strange Scaffold и Visai Games.

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  2. Фондовые рынки по всему миру переживают тяжелые времена, и японские компании Capcom, Sega и Nintendo не стали исключением.

    Их акции резко упали на фоне глобальной экономической нестабильности. В этой статье рассматриваются причины этого явления и объясняется, почему это важно для всей игровой индустрии.

    японские издателиNintendoSEGAЧитать в Telegram →

  1. Как музыка в видеоиграх влияет на наше восприятие сюжета и атмосферу игры?

    Она не только создает настроение, но и помогает игрокам глубже погрузиться в виртуальные миры. В тексте автор рассказывает, как композиторы используют музыкальные треки для передачи эмоций, раскрытия характеров персонажей и создания уникального игрового опыта.

    Читать в Telegram →
  2. В пятницу, 3 августа, стало известно, что популярное издание Game Informer прекращает свою деятельность после 33 лет на рынке.

    По информации от Kotaku, сотрудники были вызваны на встречу с руководством материнской компании GameStop, где им сообщили о закрытии журнала и увольнении всего коллектива. Работникам будут предоставлены выходные пособия.

    Читать в Telegram →

  1. Microsoft и Activision Blizzard тайно создали новую студию, которая займется разработкой спин-оффов известных франшиз, таких как Overwatch и Diablo.

    По информации Windows Central, эта студия сосредоточится на создании игр уровня Double-A, позволяя выпускать более доступные проекты с меньшими затратами.

    Xbox и Microsoft Gamingмобильный рынокЧитать в Telegram →

  1. Разработчики и лидеры бизнеса из разных уголков игровой индустрии делятся своим опытом, как пережить сложные времена массовых увольнений и закрытия студий.

    Фраза «выжить до 2025 года» стала актуальной для всех, кто стремится адаптироваться к нынешней ситуации. На конференции Develop, организованной GamesIndustry.biz, ведущие специалисты обсудили стратегии выживания.

    Читать в Telegram →
  2. На недавней конференции Develop Brighton генеральный директор Criterion Чарити Джой представила свои рекомендации по эффективному…

    На недавней конференции Develop Brighton генеральный директор Criterion Чарити Джой представила свои рекомендации по эффективному управлению лидерами в сфере разработки игр. В своём докладе Джой поделилась стратегиями, которые помогут руководителям успешно управлять менеджерами и достигать высоких…

    Читать в Telegram →

  1. На этой неделе студия Bungie, известная по разработке Destiny, провела массовые увольнения, которые планировались несколько месяцев назад.

    Бывшие сотрудники сообщили журналисту Стивену Тотило из Game File (доступ к материалу платный), что руководство Bungie «преувеличивало финансовые перспективы своей студии перед Sony» после покупки Bungie в 2022 году за 3,6 миллиарда долларов. По словам Тотило, последние сокращения были необходимы…

    BungieSony и PlayStationЧитать в Telegram →
  2. Янис Варуфакис, экономист, который ранее работал в Valve и служил в Греческом парламенте, считает, что технологические компании, включая…

    Янис Варуфакис, экономист, который ранее работал в Valve и служил в Греческом парламенте, считает, что технологические компании, включая тех, кто управляет игровыми платформами, такие как Apple и Google, должны облагаться налогами за управление игровыми платформами и контроль над выбором продуктов.

    Valve и SteamEpic GamesЧитать в Telegram →

  1. Meta* обнародовала результаты за второй квартал, зафиксировав убыток в $4,5 млрд в своем подразделении AR/VR Reality Labs.

    Это второй за год зафиксированный убыток в этом сегменте: в первом квартале Reality Labs объявила об убытке в $3,8 млрд. Выручка во втором квартале возросла на 28% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, главным образом благодаря продажам гарнитур Quest.

    железо и комплектующиеЧитать в Telegram →
  2. Компания Bungie объявила о сокращении 220 разработчиков, что составляет 17% от общей численности персонала.

    В официальном заявлении, опубликованном на сайте студии, глава Bungie Пит Парсонс пояснил, что эти меры необходимы для «внесения существенных изменений в структуру затрат и полного сосредоточения усилий на разработке Destiny и Marathon».

    BungieSony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. Уровень угроз безопасности в игровой индустрии достиг беспрецедентного уровня.

    Согласно новому блогу, опубликованному специалистом по кибербезопасности компании Akamai Трицией Ховард, одна из самых распространенных форм атак увеличилась на 94% за последний год.

    мобильный рынокЧитать в Telegram →

  1. My.Games объявила о продаже своих платформ DonationAlerts и Boosty, что позволит компании сосредоточиться на своём приоритетном бизнесе…

    My.Games объявила о продаже своих платформ DonationAlerts и Boosty, что позволит компании сосредоточиться на своём приоритетном бизнесе: разработке и издании игр.

    российская индустрияЧитать в Telegram →

  1. Луис Корреа из студии C2 Game Studio рассказал, как экшен-игра от Capcom 2001 года Devil May Cry вдохновила его карьеру в разработке игр.

    Луис Корреа из студии C2 Game Studio рассказал, как экшен-игра от Capcom 2001 года Devil May Cry вдохновила его карьеру в разработке игр.

    японские издателиЧитать в Telegram →
  2. Генеральный директор Hasbro Крис Кокс объявил о намерении компании сосредоточиться на «цифровых играх», выделяя для этого 125 миллионов…

    Генеральный директор Hasbro Крис Кокс объявил о намерении компании сосредоточиться на «цифровых играх», выделяя для этого 125 миллионов долларов и планируя выпускать одну-две новые игры ежегодно, начиная с конца 2025 года или начала 2026 года.

    Hasbro и цифровые игрыинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. На этой неделе произошёл значительный прорыв в профсоюзном движении игровой индустрии.

    В Microsoft образованы два новых профсоюза, включающие около 250 работников Bethesda и более 500 сотрудников Blizzard. Однако настоящий вызов для них начинается сейчас: заключение коллективных договоров, способных улучшить условия труда их членов, станет ключевым фактором в продвижении движения…

    профсоюзы в геймдевеXbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →