MANNERWAVE
[ Лента ]

Лента канала

Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

  1. Вольные каменщики

    Compulsion Games завершила управленческий выкуп у Xbox. Студия вернула IP и издательские права на все три свои игры. Сделка закрылась 11 августа — через пять недель после крупнейшей реструктуризации в истории Xbox, отправившей пять студий на выход. Compulsion стояла в списке на ликвидацию. Вместо…

    Xbox и Microsoft Gamingинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Железный исход

    Режиссёр Tekken 7 и 8 Кохэй Икэда подтвердил переход в VS Studio — дочернюю компанию SNK под руководством Кацухиро Харады. Три ключевых автора серии воссоединились у прямого конкурента.

    японские издателиСавви и Саудовская Аравияпрофсоюзы в геймдевеЧитать в Telegram →
  2. Форма протеста

    Уволенные сотрудники Rockstar просят фанатов не бойкотировать GTA VI. Вместо этого продают футболки на оплату суда. Видеообращение опубликовал IWGB Game Workers — профсоюз, чьи 34 члена лишились работы в Rockstar осенью 2025-го. Джек Хоксби, один из уволенных, формулирует позицию без обиняков — «Мы…

    GTA VI и Rockstarпрофсоюзы в геймдевеTake-TwoЧитать в Telegram →

  1. Кот в мешке

    Приложение с анимированным котом занимает пятое место в Steam-чартах. Критически успешный 007 First Light — 459-е. Единственная публичная метрика индустрии не измеряет ни успех, ни провал.

    Valve и SteamBungieTencentЧитать в Telegram →
  2. Листинг желаний

    Мосбиржа ищет эмитентов в игровой индустрии. Первый кандидат в списке — национализированная «Леста игры». Директор департамента по работе с эмитентами Мосбиржи Наталья Логинова объявила на семинаре «Медиадни» о создании экспертного совета по видеоиграм. Совет будет формировать критерии отбора…

    российская индустрияинвестиции и венчурEmbracerЧитать в Telegram →

  1. Событийный горизонт

    Индустрия видеоигр отказывается от ежегодных сиквелов: аудитория, перекормленная контентом, приходит только на события. Полвека формула работала безотказно: хит, быстрый сиквел, франшиза, регулярный цикл. Некоторые издатели держали по две студии на одной серии, чтобы штамповать новую часть каждый…

    GTA VI и RockstarUbisoftИИ в геймдевеЧитать в Telegram →
  2. Непреодолимая сила

    Калифорнийский закон о сохранении видеоигр провалился в сенатском комитете голосами 4 против 3. Индустрия побеждает Stop Killing Games на двух континентах одним аргументом — всё слишком сложно.

    Stop Killing Games и сохранение игррегулирование и права потребителейMicrosoft GamingЧитать в Telegram →