MANNERWAVE
[ Лента ]

Лента канала

Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

Поиск: «Marvel»Сбросить ×

  1. Форт Нокс

    Топ-менеджеры Disney обсуждают полноценное поглощение Epic Games. Единственное препятствие — Тим Суини, контролирующий 100% голосов.

    Epic GamesЧитать в Telegram →

  1. Никто не просил

    Eidos Montreal увольняет 124 человека и теряет руководителя студии. Четвёртая волна сокращений за два года. «Меняющиеся потребности проектов» — так объясняет увольнения студия, подарившая миру Deus Ex: Human Revolution и Marvel's Guardians of the Galaxy. Под «меняющиеся» здесь стоит читать…

    EmbracerЧитать в Telegram →

  1. Порт приписки

    Sony сворачивает выпуск игр PlayStation на PC. Шесть лет мультиплатформенного эксперимента — в утиль. Ghost of Yotei, Saros и другие одиночные хиты собственных студий останутся эксклюзивами PS5. Сетевые проекты — Marathon, Marvel Tokon — по-прежнему пойдут на все платформы. Логика прозрачная…

    Sony и PlayStationXbox и Microsoft GamingNintendoЧитать в Telegram →

  1. Дивидендный наркоз при ампутации прибыли

    NetEase отчиталась за четвертый квартал 2025 года: пока менеджмент жонглирует модными словами про ИИ и глобализацию, чистая прибыль компании рухнула почти на треть, а программа обратного выкупа акций сдулась до статистической погрешности.

    Tencentмобильный рынокинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. NetEase отыграла назад

    Китайский холдинг продолжает «тихую» реструктуризацию западных активов. Китайский конгломерат NetEase провел серию непубличных увольнений в своем монреальском подразделении. Без официальных пресс-релизов. О сокращениях стало известно лишь постфактум — благодаря активности бывших сотрудников в…

    NetEase и западные студииЧитать в Telegram →

  1. Атланты расправили геймпады

    The Game Awards 2025 зафиксировала закат сервисной модели и ренессанс одиночных блокбастеров. Минувшая церемония The Game Awards стала не просто раздачей статуэток, но и четким маркером смены индустриальных ветров. Если еще пару лет назад сцену штурмовали бесконечные «убийцы Destiny», то нынешнее…

    инвестиции и венчурИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Акционерная фантазия

    Фонд 3D Investment Partners требует от Square Enix смены управленческой парадигмы. Сингапурский фонд 3D Investment Partners, аккумулировавший 14,36% бумаг японского гиганта Square Enix, перешел от роли пассивного наблюдателя к тактике жесткого активизма. Инструментом давления стала 112-страничная…

    японские издателиинвестиции и венчурИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Инициатива перехвачена

    2K Games открывает студию под руководством авторов отмененной Perfect Dark. Издатель 2K Games формирует новое внутренние подразделение. У руля встанет бывшая верхушка студии The Initiative. Той самой, что должна была стать флагманом Xbox, но прекратила свое существование ранее в этом году.

    Xbox и Microsoft GamingTake-TwoЧитать в Telegram →

  1. Eidos вывели из игры

    Канадская «дочка» Embracer Group меняет собственные проекты на подряды Microsoft. Студию Eidos-Montréal, известную по франшизам Deus Ex и Marvel's Guardians of the Galaxy, снова лихорадит. Принадлежащий шведскому холдингу Embracer разработчик проводит вторую волну увольнений за год. И если верить…

    EmbracerXbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →

  1. Судьба в руках ренегатов

    Bungie меняет стратегию развития Destiny 2 после рекордного оттока аудитории и неудачных экспериментов с гриндом. Несмотря на статус одного из самых влиятельных онлайн-шутеров десятилетия, Destiny 2 переживает очевидный кризис идентичности. И в студии Bungie это, похоже, прекрасно понимают…

    BungieSony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. Искусственный интеллект обучили на чужом

    Японские издатели игр требуют от OpenAI прекратить нелицензионное использование их контента. Японская антипиратская организация Content Overseas Distribution Association (CODA) направила официальный запрос в OpenAI. Организация, представляющая интересы Square Enix, Cygames, Bandai Namco и Kadokawa…

    японские издателиИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Ваканду скопировали до релиза

    Разработчика Marvel Rivals обвиняют в неправомерном заимствовании арта для новой карты. Китайский технологический гигант NetEase оказался в центре скандала, связанного с разработкой многопользовательского шутера Marvel Rivals. Бывший ведущий художник по окружению отмененной игры Marvel Black…

    Читать в Telegram →

  1. Игроки взялись за разработку

    Как пользовательский контент становится новой бизнес-моделью игровой индустрии. Мировая игровая индустрия, которую ранее считали устойчивой к рецессиям, столкнулась с сокращениями персонала, закрытием студий и стагнацией роста ключевых франшиз. Однако на фоне этих сложностей активно развивается…

    мобильный рынокEpic Gamesинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Sony возвращается к одиночной игре

    Корпорация подтвердила приверженность сюжетным проектам на фоне неудач в сегменте онлайн-сервисов. Стратегические приоритеты игрового подразделения Sony оказались в центре внимания участников рынка после серии неудач в сегменте игр-сервисов. Отмена около шести проектов и неудачный запуск…

    Sony и PlayStationBungieЧитать в Telegram →

  1. Цивилизацию подвергли сокращению

    Издатель 2K сокращает штат студии Firaxis Games на фоне планов по росту выручки. Издатель видеоигр 2K подтвердил сокращение штата в студии Firaxis Games, известной по разработке франшизы Civilization. В официальном заявлении представитель 2K сообщил о «сокращении персонала», которое является частью…

    Take-TwoGTA VI и RockstarЧитать в Telegram →

  1. NetEase сокращает игровую дистанцию

    Китайский IT-гигант закрывает студию ветерана BioWare в рамках пересмотра зарубежной стратегии. Китайская технологическая компания NetEase прекратила деятельность T-Minus Zero Entertainment — игровой студии, основанной в 2023 году выходцем из BioWare Ричем Фогелем. Это событие стало очередным шагом…

    TencentЧитать в Telegram →

  1. Несыгравшей «Черной пантере» нашли применение

    Wizards of the Coast наняла ключевых разработчиков из закрытой студии Electronic Arts. Издатель Wizards of the Coast привлек команду разработчиков из студии Cliffhanger Games, ранее принадлежавшей Electronic Arts (EA). Коллектив под руководством Майкла де Платера работал над проектом по мотивам…

    EA и PIFЧитать в Telegram →

  1. PlayStation ужесточает контроль

    После провала Concord компания сделает ставку на крупные франшизы и усилит надзор за студиями. Провал сервисного шутера Concord и коммерческий успех платформера Astro Bot побудили PlayStation скорректировать свою стратегию. Компания намерена сократить инвестиции в игры-сервисы, сосредоточиться на…

    Sony и PlayStationBungieЧитать в Telegram →

  1. Скорости не соответствуют действительности

    Глава Epic Games опроверг информацию о недовольстве в его компании темпами совместной работы с Disney. Тим Суини, глава Epic Games, публично опроверг информацию, появившуюся в The Wall Street Journal, о том, что сотрудники компании якобы жалуются на медленную скорость принятия решений со стороны их…

    Epic GamesЧитать в Telegram →

  1. Игровая индустрия расширяет границы

    Выставка Gamescom-2025 побьёт рекорды по числу участников и займёт новые павильоны. Gamescom 2025 обещает стать самым масштабным за всю историю проведения. По данным организаторов, на текущий момент количество заявок от компаний превышает показатели аналогичного периода прошлого года на 11%.

    Xbox и Microsoft GamingTencentSEGAЧитать в Telegram →

  1. Несмотря на закрытие проекта по Black Panther, Electronic Arts подтвердила, что продолжает сотрудничество с Marvel и работает как минимум…

    Несмотря на закрытие проекта по Black Panther, Electronic Arts подтвердила, что продолжает сотрудничество с Marvel и работает как минимум над тремя играми по лицензии.

    EA и PIFЧитать в Telegram →

  1. Рост игровой индустрии вновь оказался под вопросом.

    По оценкам аналитиков, в 2025 году рынок покажет менее 1% прироста — с учётом инфляции это означает продолжение снижения. Продажи оборудования падают, число игроков сокращается, перспективы остаются неясными.

    Take-Twoмобильный рынокXbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →
  2. Embracer Group завершила финансовый 2024/25 год с заметным сокращением выручки и прибыли, но при этом предприняла ключевые структурные…

    Embracer Group завершила финансовый 2024/25 год с заметным сокращением выручки и прибыли, но при этом предприняла ключевые структурные изменения, направленные на повышение устойчивости и фокусировку бизнеса. За год группа получила 29,4 млрд шведских крон выручки (снижение с 33,7 млрд в предыдущем…

    EmbracerЧитать в Telegram →