MANNERWAVE
[ Сюжет ]

Tencent

Хронология сюжета по постам Mannerwave, от новых к старым. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

  1. Ubisoft разгружает баланс

    Французский издатель отдает долю в ключевых франшизах за долги. После недели рыночной турбулентности, спровоцированной остановкой торгов и пересмотром отчетности, французский издатель Ubisoft сумел удивить инвесторов. Компания представила результаты за первое полугодие 2025–2026 финансового года…

    UbisoftTencentЧитать в Telegram →

  1. Nexon сменила парадигму

    Исторический запуск Arc Raiders компенсировал акционерам падение квартальной выручки и операционной прибыли. Nexon представила парадоксальный отчет за третий квартал 2025 года. На фоне ожидаемого снижения выручки (¥118.7 млрд, –12% г/г) и операционной прибыли (¥37.5 млрд, –27%) чистая прибыль…

    ИИ в геймдевеяпонские издателиTencentЧитать в Telegram →

  1. Tencent продолжает оптимизацию

    Студия Sharkmob анонсировала реструктуризацию на фоне отраслевых сокращений. Принадлежащая китайской Tencent шведская студия Sharkmob подтвердила планы по реструктуризации. Под сокращение попадет неизвестное число сотрудников в Мальмё, где сейчас идет работа над научно-фантастическим…

    Tencentинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Ubisoft проводит массовую оптимизацию

    Студия Massive Entertainment запустила программу добровольных увольнений. Французский издатель видеоигр Ubisoft инициировал новый этап сокращения штата, на этот раз затронувший шведскую студию Massive Entertainment. Сотрудникам предложена программа добровольного увольнения, которую в компании…

    UbisoftTencentЧитать в Telegram →
  2. Ubisoft переводит финскую студию на мобильные рельсы

    Оптимизация коснётся до 60 сотрудников RedLynx. Французский издатель видеоигр Ubisoft инициировал реструктуризацию своего финского подразделения RedLynx, известного по серии аркадных гонок Trials. Предложение, которое затронет до 60 сотрудников, является частью глобальной стратегии компании по…

    UbisoftTencentЧитать в Telegram →

  1. Ubisoft отодвинула создателя Assassin’s Creed

    Топ-менеджер опроверг версию о добровольном уходе из компании. Кадровые перестановки в руководстве франшизы Assassin’s Creed обернулись публичным конфликтом. Марк-Алексис Коте, многолетний руководитель серии в североамериканских студиях Ubisoft, опроверг официальную версию своего ухода. Он…

    UbisoftTencentЧитать в Telegram →

  1. Tencent перезаряжает обойму

    Успех шутера Delta Force разворачивает стратегию IT-гиганта в сторону собственной разработки игр для ПК. Внезапный рыночный успех нового шутера Delta Force, чья ежедневная активная аудитория превысила 30 млн человек, спровоцировал тектонический сдвиг в стратегии китайского технологического гиганта…

    TencentЧитать в Telegram →
  2. Tencent сменила кредо Ubisoft

    Ключевой разработчик Assassin's Creed покинул компанию после создания СП с китайским гигантом. Марк-Алексис Коте, вице-президент и исполнительный продюсер франшизы Assassin's Creed, покидает Ubisoft. Его уход состоялся спустя всего две недели после начала операционной деятельности Vantage Studios…

    UbisoftTencentЧитать в Telegram →

  1. Игровая индустрия прошла азиатский путь

    Как Китай стал ключевым рынком и главным драйвером роста для поджанра Souls-like. Азиатско-Тихоокеанский регион, во главе с Японией, Китаем и Южной Кореей, утвердился в качестве доминирующей силы на рынке Souls-like игр, определяя тренды как в разработке и издании, так и в потреблении. К такому…

    Tencentяпонские издателиЧитать в Telegram →

  1. Игровой индустрии готовят регуляторный нокаут

    Глава Supercell считает, что европейский Закон о цифровой справедливости подорвёт основы free-to-play моделей. Новая законодательная инициатива Европейского союза способна фундаментально изменить правила игры для всей видеоигровой индустрии. Илкка Паананен, генеральный директор финской компании…

    TencentЧитать в Telegram →

  1. Funcom проводит реструктуризацию после успеха

    Разработчик Dune: Awakening сокращает штат для поддержки игры. Норвежская студия-разработчик видеоигр Funcom, принадлежащая китайскому технологическому гиганту Tencent, объявила о сокращении персонала. Это решение последовало за рекордно успешным запуском многопользовательской игры Dune: Awakening…

    Tencentпрофсоюзы в геймдевеЧитать в Telegram →
  2. Ubisoft нашла новый Vantage

    Издатель видеоигр создает дочернюю компанию для управления ключевыми активами. Французский издатель видеоигр Ubisoft совместно с китайским технологическим концерном Tencent объявили о запуске новой дочерней компании Vantage Studios. Подразделение будет курировать разработку и развитие ключевых…

    UbisoftTencentЧитать в Telegram →

  1. Splash Damage выходит из-под контроля Tencent

    Британского разработчика игр выкупили частные инвесторы на фоне отмены крупного проекта. Британская студия-разработчик видеоигр Splash Damage, известная по работе над многопользовательскими шутерами, сменила владельца. Компания вышла из состава китайской технологической корпорации Tencent и была…

    TencentЧитать в Telegram →

  1. Китайский технологический гигант Tencent, долгое время сохранявший репутацию одной из самых закрытых корпораций в игровой индустрии, меняет…

    Китайский технологический гигант Tencent, долгое время сохранявший репутацию одной из самых закрытых корпораций в игровой индустрии, меняет свою коммуникационную стратегию. Вице-президент Tencent Games Юн-и Чжу объяснил причины этого сдвига в сторону большей открытости. Основной мотив…

    TencentИИ в геймдевеинвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  2. Тем временем вышел второй выпуск подкаста!

    Пока все так же на YouTube, но есть идея попробовать загрузить его и в Telegram. Внутри выпуска — рассуждаю на тему партнерства Ubisoft и Саудовской Аравии, смену стратегии Sony в пользу одиночных игр, петицию Stop Destroying Videogames, закрытие студии The Initiative (Perfect Dark), иск Krafton к…

    UbisoftSavvy и Саудовская АравияSony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. Tencent нашла у Sony заимствования

    Китайская компания требует отклонить иск о копировании игры Horizon. Китайский конгломерат Tencent подал ходатайство об отклонении иска, инициированного Sony. В иске утверждается, что невыпущенная игра Light of Motiram, разрабатываемая дочерней студией Tencent Polaris Quest, является незаконной…

    TencentSony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. Ubisoft проводит новую волну сокращений

    Оптимизация связана с созданием дочерней компании при участии Tencent. Французский разработчик и издатель видеоигр Ubisoft объявил о сокращении девяти сотрудников, преимущественно из издательского подразделения. Как пояснили в компании, это решение является частью реструктуризации, связанной с…

    UbisoftTencentЧитать в Telegram →

  1. Интеллектуальная собственность на потоке

    Tencent раскрыла стратегию создания оригинальных игр на фоне иска от Sony. Китайский конгломерат Tencent представил свой подход к разработке оригинальных франшиз с глобальным потенциалом. Это произошло вскоре после того, как Sony подала иск против компании, обвинив её в копировании популярной игры…

    TencentSony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. Битвы разработчиков сузились до бюджета

    Студия The Chinese Room об условиях выживания после выхода из Sumo Group. Британская студия The Chinese Room, известная по играм Still Wakes the Deep и Dear Esther, в июле отделилась от материнской компании Sumo Group, принадлежащей Tencent. Этот шаг, оформленный как выкуп менеджментом (MBO)…

    Tencentинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Искусственному интеллекту нашли применение в играх

    Исследование Niko Partners показало интерес к технологии со стороны 40% геймеров в КНР. Согласно отчету исследовательской компании Niko Partners, опубликованному 27 августа 2025 года, китайский игровой рынок демонстрирует высокий уровень адаптации к новым технологиям. 39,4% игроков в Китае…

    ИИ в геймдевеTencentмобильный рынокЧитать в Telegram →

  1. NetEase сокращает игровую дистанцию

    Китайский IT-гигант закрывает студию ветерана BioWare в рамках пересмотра зарубежной стратегии. Китайская технологическая компания NetEase прекратила деятельность T-Minus Zero Entertainment — игровой студии, основанной в 2023 году выходцем из BioWare Ричем Фогелем. Это событие стало очередным шагом…

    TencentЧитать в Telegram →

  1. Продюсера утомили подражания

    Рютаро Итимура покинул Square Enix из-за нежелания компании рисковать и создавать оригинальные проекты. Рютаро Итимура, продюсер знаковой серии ролевых игр Dragon Quest, завершил свою более чем 20-летнюю карьеру в компании Square Enix. Причиной ухода, по его словам, стало смещение фокуса издателя с…

    японские издателиTencentЧитать в Telegram →

  1. Tencent сменила горизонты

    Китайская компания изменяет материалы игры Light of Motiram на фоне иска Sony о плагиате франшизы Horizon. Корпорация Tencent внесла существенные изменения в материалы своей будущей игры Light of Motiram, представленные в сервисе цифровой дистрибуции Steam. Эти действия последовали за подачей…

    TencentSony и PlayStationValve и SteamЧитать в Telegram →

  1. Unity провела квартал на минусе

    Сокращение выручки на 2% не помешало компании заявить о «превзойдённых ожиданиях». Компания Unity опубликовала финансовые результаты за второй квартал финансового года, зафиксировав незначительное снижение общей выручки и выручки в сегменте Grow Solutions. Общая выручка компании за отчётный период…

    NintendoTencentИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Tencent расширяет горизонты плагиата

    Sony обвиняет китайского IT-гиганта в создании клона своей флагманской игры Horizon. Sony Interactive Entertainment (SIE) подала судебный иск против Tencent, утверждая, что игра Light of Motiram является прямым плагиатом франшизы Horizon. В исковом заявлении, поданном в Калифорнии, Sony называет…

    Sony и PlayStationTencentЧитать в Telegram →

  1. Ubisoft уходит в дома

    Издатель видеоигр сократил прогноз, переформатировал структуру и отчитался о падении выручки в первом квартале. Ubisoft представила финансовый отчёт за первый квартал 2025–2026 финансового года, завершившийся 30 июня. Выручка составила €310,8 млн (–3,9% год к году), а чистые бронирования — €281,6…

    UbisoftTencentЧитать в Telegram →

  1. Игровая индустрия расширяет границы

    Выставка Gamescom-2025 побьёт рекорды по числу участников и займёт новые павильоны. Gamescom 2025 обещает стать самым масштабным за всю историю проведения. По данным организаторов, на текущий момент количество заявок от компаний превышает показатели аналогичного периода прошлого года на 11%.

    Xbox и Microsoft GamingTencentSEGAЧитать в Telegram →