Sega меняет подход к разработке: японские студии компании отказываются от внутреннего фокуса в пользу одновременного глобального релиза.
Игры выходят на всех платформах сразу, маркетинг готовится для международной аудитории, а производственный цикл перестраивается под мультиформатность. Такой сдвиг уже дал эффект — серии Persona и Like A Dragon демонстрируют стабильные результаты и в прессе, и в продажах.