Из рук вон
Бывший глава PlayStation Studios Шон Лейден объясняет, почему Sony 20 лет не решалась убить диск — и почему в итоге хватило одной таблицы.
Хронология сюжета по постам Mannerwave, от новых к старым. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.
Бывший глава PlayStation Studios Шон Лейден объясняет, почему Sony 20 лет не решалась убить диск — и почему в итоге хватило одной таблицы.
Об этом заявил Сюхэй Ёсида, бывший президент Sony Worldwide Studios и один из ключевых апологетов инди-сцены. В беседе с Game Developer на Gamescom LATAM он выразил обеспокоенность тем, что по мере консолидации подписных платформ — в частности, Game Pass от Microsoft — формирование каталога всё…
Бывший глава PlayStation Worldwide Studios Сюхэй Ёсида признался, что ожидал большего от презентации новой консоли, особенно с учетом высокого уровня утечек, которые предшествовали официальному анонсу.