MANNERWAVE
[ Сюжет ]

инвестиции и венчур

Хронология сюжета по постам Mannerwave, от новых к старым. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

  1. Discord сообщил о том, что теперь его экосистема Activities, включающая встроенные игры и приложения, доступна для всех разработчиков.

    Это решение позволяет любому разработчику создавать, распространять и монетизировать свои проекты через Embedded Apps Software Development Kit (SDK).

    мобильный рынокинвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  2. Финская студия Remedy Entertainment объявила о получении кредита на €15 млн от китайского технологического гиганта Tencent.

    Эти средства будут направлены на поддержку текущих проектов и переход студии к самостоятельному издательству своих игр. Согласно условиям сделки, заём может быть конвертирован в акции Remedy — до 811 110 новых акций, что составит 5,98% от общего числа. В случае конвертации, Tencent увеличит своё…

    Tencentинвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  3. В Бразилии принят новый закон, который может кардинально изменить развитие игровой индустрии страны.

    В 2024 году правовая база для видеоигр была пересмотрена, что открыло новые возможности для компаний, разработчиков и инвесторов. Этот шаг позволяет рассматривать игры как отдельную индустрию, предоставляя бизнесу доступ к налоговым льготам, новым экономическим стимулам и государственным грантам.

    регулирование игровой индустрии в Бразилииинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Игровые подписные сервисы, такие как Xbox Game Pass, Apple Arcade и PlayStation Plus, предлагают отличные возможности для игроков и разработчиков.

    Несмотря на это, отношение к подпискам в игровой индустрии остаётся осторожным. По данным опросов, большинство разработчиков не спешат адаптировать дизайн своих игр специально для подписных моделей, что связано с неопределённостью доходов и снижающимся ростом подписчиков.

    Xbox и Microsoft GamingSony и PlayStationинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Бразилия — один из крупнейших развивающихся игровых рынков, и его влияние в Латинской Америке стремительно растёт.

    Несмотря на технологические ограничения и финансовые барьеры, индустрия активно развивается, а количество игровых студий за последние годы существенно увеличилось. Сегодня в стране насчитывается более 1 000 компаний, и это лишь начало.

    мобильный рынокинвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  2. Behaviour Interactive завершила приобретение студии Red Hook Studios, известной благодаря проектам Darkest Dungeon и Darkest Dungeon II.

    Это событие стало значимым шагом для обеих компаний и позволит им укрепить свои позиции на рынке хоррор-игр. После года сокращений и внутренних перестроек Behaviour решила сосредоточиться на развитии в жанре хоррор. Сделка с Red Hook Studios открывает новые перспективы для обеих сторон. Руководство…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  3. Студия Don't Nod объявила о неудовлетворительных финансовых итогах первой половины 2024 года и намерена пересмотреть свои стратегические планы.

    Недавние релизы Banishers: Ghosts of New Eden и Jusant не оправдали коммерческих ожиданий компании, что привело к частичному списанию активов и пересмотру производственных процессов.

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Annapurna Interactive оказалась в центре внимания индустрии после массового ухода сотрудников, что, по сообщениям, было вызвано внутренними…

    Annapurna Interactive оказалась в центре внимания индустрии после массового ухода сотрудников, что, по сообщениям, было вызвано внутренними разногласиями относительно стратегии компании. Ключевыми факторами называют сделку Annapurna Pictures с Remedy Entertainment и возвращение сооснователя…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Dreamhaven, студия, основанная одним из создателей Blizzard Майком Морхеймом, продолжает развивать поддержку независимых разработчиков.

    Недавно было объявлено о первом проекте, который компания выпустит в качестве издателя — Lynked: Banner of the Spark от студии FuzzyBot Games. Игра выйдет в ранний доступ на Steam 22 октября.

    инвестиции и венчурValve и SteamЧитать в Telegram →

  1. Dirt Research Technologies привлекла $2 млн инвестиций, включая средства от Марка Кьюбана, для разработки технологий, которые помогут…

    Dirt Research Technologies привлекла $2 млн инвестиций, включая средства от Марка Кьюбана, для разработки технологий, которые помогут игровым студиям лучше понимать, как игроки вовлекаются в контент. Компания использует сенсоры и нейронаучные методы для анализа реакции пользователей на игры и…

    инвестиции и венчурИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Saber Interactive, студия, работающая над ремейком Star Wars: Knights Of The Old Republic (KOTOR), объявила о привлечении нового раунда…

    Saber Interactive, студия, работающая над ремейком Star Wars: Knights Of The Old Republic (KOTOR), объявила о привлечении нового раунда инвестиций, что подтверждает продолжение разработки проекта.

    Embracerинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Team17 опубликовала финансовые результаты за первую половину 2024 года, зафиксировав 11%-ный рост выручки до 80,6 млн фунтов стерлингов.

    Показатели компании улучшились на всех уровнях, включая увеличение EBITDA на 18% — с 16,5 млн фунтов стерлингов до 19,4 млн фунтов, и рост прибыли до налогообложения на 53%, с 8,1 млн до 12,4 млн фунтов стерлингов.

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Aleph Capital Partners и Crestview Partners, ведущие международные инвестиционные компании, объявили о значительных вложениях в Saber…

    Aleph Capital Partners и Crestview Partners, ведущие международные инвестиционные компании, объявили о значительных вложениях в Saber Interactive, одного из лидеров в области разработки видеоигр. Эта инвестиция направлена на поддержку дальнейшего развития Saber Interactive, укрепление её позиций на…

    Embracerинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Компания Atari продолжает свой путь трансформации под руководством генерального директора Уэйда Розена.

    В материале Game Developer рассматриваются ключевые шаги и стратегические изменения, которые произошли в Atari с момента его назначения в 2021 году. Основное внимание уделяется отказу компании от тактики «быстрого последователя» и переориентации на устойчивое развитие.

    японские издателиинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Компания Moth, стартап из Лондона, привлекла внимание игровой индустрии благодаря своему инновационному подходу к квантовым технологиям.

    Недавно Moth объявила о назначении Джеймса Вуттона, бывшего ведущего исследователя IBM в области квантовых вычислений, на должность главного научного сотрудника. Вуттон — пионер в квантовых играх, и его участие в проектах Moth подчеркивает серьёзные намерения компании развивать квантовые технологии…

    ИИ в геймдевеинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Компания DeepWell Digital Therapeutics получила одобрение FDA на использование видеоигр и интерактивных медиа для лечения психических расстройств.

    Это важный шаг, который открывает новые возможности для использования игр не только в развлекательных, но и в терапевтических целях.

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  2. Большая часть сотрудников Annapurna Interactive, известного издателя инди-игр, ушла из компании после неудачных переговоров о выделении её…

    Большая часть сотрудников Annapurna Interactive, известного издателя инди-игр, ушла из компании после неудачных переговоров о выделении её в самостоятельную структуру. Переговоры проводились между руководством игрового подразделения и его материнской компанией Annapurna Pictures, но завершились…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Японская инди-сцена продолжает развиваться, и ключевую роль в этом играют программы поддержки, такие как Indie Game Incubator и So-Fu.

    Эти инициативы направлены на помощь разработчикам в создании конкурентоспособных проектов и преодолении языковых и культурных барьеров, которые мешают выходу на глобальный рынок.

    японские издателиинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Вопросы о том, что делает издательский контракт действительно выгодным для разработчиков, активно обсуждаются в игровой индустрии.

    В центре внимания – издатель Hooded Horse, известный по проекту Manor Lords. Компания открыто призывает к пересмотру стандартов контрактов с целью улучшения условий для разработчиков.

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. 2024 год стал знаковым для одной из самых известных видеоигр в мире — Tetris отметил своё 40-летие.

    Несмотря на годы, которые прошли с момента его создания, игра не только не потеряла актуальности, но и продолжает привлекать новых игроков по всему миру. Генеральный директор компании Tetris Майя Роджерс рассказала о будущем бренда и новых возможностях, которые открываются перед игрой на глобальной…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. В новом материале на основе отчета Xsolla Summer 2024 рассмотрены ключевые тенденции, которые формируют современную игровую индустрию.

    В новом материале на основе отчета Xsolla Summer 2024 рассмотрены ключевые тенденции, которые формируют современную игровую индустрию.

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Gamescom 2024, крупнейшая игровая выставка года, вновь стала местом встречи разработчиков, издателей и руководителей студий, где…

    Gamescom 2024, крупнейшая игровая выставка года, вновь стала местом встречи разработчиков, издателей и руководителей студий, где обсуждались ключевые проблемы и вызовы, стоящие перед индустрией. В этом материале собраны мнения экспертов о том, как игровая индустрия может не только выжить до 2025…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Компания Remedy Entertainment, известная своими инновационными подходами в игровой индустрии, объявила о заключении стратегического…

    Компания Remedy Entertainment, известная своими инновационными подходами в игровой индустрии, объявила о заключении стратегического партнерства с Annapurna, одной из ведущих студий в области кино и интерактивных медиа. В рамках этого соглашения Annapurna профинансирует 50% разработки предстоящей…

    инвестиции и венчурEpic GamesЧитать в Telegram →

  1. Согласно финансовым отчетам за первую половину 2024 года, CD Projekt демонстрирует впечатляющий рост доходов, благодаря успеху Cyberpunk…

    Согласно финансовым отчетам за первую половину 2024 года, CD Projekt демонстрирует впечатляющий рост доходов, благодаря успеху Cyberpunk 2077 и его расширения Phantom Liberty. С 1 января по 30 июня 2024 года польская студия зафиксировала доход в размере 424,8 миллиона PLN (или 109,8 миллиона…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Прошел год с момента выхода Baldur’s Gate 3, и Hasbro, совместно с дочерней компанией Wizards of the Coast, продолжает усиливать своё…

    Прошел год с момента выхода Baldur’s Gate 3, и Hasbro, совместно с дочерней компанией Wizards of the Coast, продолжает усиливать своё присутствие в видеоигровом секторе. Руководство компании убеждено, что для их многочисленных франшиз существует потенциал практически в каждом игровом жанре.

    Hasbro и Wizards of the Coastинвестиции и венчурмобильный рынокЧитать в Telegram →

  1. Tencent, крупнейшая игровая компания в мире, объявила о расширении своей инициативы Venture Lab, направленной на поддержку разработчиков на ранних стадиях.

    В рамках этой программы компания стремится помочь новым студиям создать свои первые проекты, предоставляя им не только финансовую поддержку, но и доступ к широкому спектру ресурсов и экспертных знаний.

    Tencentинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Инди-игровая индустрия проходит через период значительных перемен.

    Закрытие крупных издательств, падение акций и сокращение числа проектов становятся всё более частыми явлениями. В тексте анализируются причины этих изменений, обсуждаются проблемы, с которыми сталкиваются издатели, и рассматриваются стратегии, которые помогают инди-разработчикам адаптироваться к…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Новый отчет о состоянии технологий в игровой индустрии от компании Perforce выявил, что основным вызовом для разработчиков игр в 2024 году стало финансирование.

    Помимо этого, среди наиболее значительных проблем были отмечены дефицит квалифицированных кадров и жесткие сроки разработки.

    ИИ в геймдевеинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Недавний отчет компании Sandsoft, специализирующейся на мобильных играх, показал, что 81% разработчиков мобильных приложений работают над новыми проектами.

    Более того, 83% из них уже привлекли финансирование для разработки, выпуска или продвижения своих игр. Исследование, проведенное Sandsoft совместно с Atomik Research, охватывало 454 разработчика из США, Испании и Франции. Опрос проводился с 4 по 10 июня 2024 года и показал, что большинство…

    мобильный рынокИИ в геймдевепрофсоюзы в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Южнокорейский разработчик и издатель игр Krafton объявил о рекордных финансовых результатах за второй квартал 2024 года.

    Компания достигла новых высот в выручке и операционной прибыли, установив исторические максимумы за первое полугодие. Во втором квартале 2024 года Krafton заработал около $532 миллионов, что увеличило совокупную выручку за первое полугодие до $1,04 миллиарда. В сравнении с аналогичными периодами…

    Kraftonмобильный рынокИИ в геймдевеЧитать в Telegram →