Овчинка разработки не стоит
Кен Кутараги, создатель PlayStation, назвал бессмысленной модель, при которой игру годами делают тысячи человек. За прошлый финансовый год Sony обесценила Bungie примерно на $765 млн.
Хронология сюжета по постам Mannerwave, от новых к старым. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.
Кен Кутараги, создатель PlayStation, назвал бессмысленной модель, при которой игру годами делают тысячи человек. За прошлый финансовый год Sony обесценила Bungie примерно на $765 млн.
PlayStation перезапускает Horizon Hunters Gathering — лайв-сервис, ради которого заморозили третью часть франшизы с тиражом свыше 40 млн копий.
PlayStation отчиталась о росте операционной прибыли на 37%. Выручка не изменилась. Почти всю прибавку обеспечили возврат таможенных пошлин и курс иены.
Sony и Bungie заключили мировое соглашение с бывшим руководителем разработки Marathon Кристофером Барреттом. Корпорация, уволившая ветерана за неподобающее поведение ради экономии $45 млн, теперь тихо возвращает его имя в титры.
Продажи first-party игр PlayStation впервые за пять лет пошли вверх — с 28,9 до 32,1 млн копий. Весь прирост умещается в одну игру.
Sony списала $765 млн на Bungie, SEGA — $200 млн на Rovio и закрыла свой «суперпроект». Capcom девятый год подряд бьёт рекорды прибыли — продавая одиночные игры за полную цену.
Sony списала $765 млн из-за обесценения активов Bungie — операционная прибыль игрового крыла в четвертом квартале рухнула на 41,6%.
Креативный директор Bungie обещает «многолетний» нарративный план для Marathon. Онлайн на Steam за два месяца упал на 80% от пикового значения.
97% покупателей консолей в США старше 25 лет. Средний возраст геймера — 41 год. Индустрия тратит миллиарды на форматы для поколения, которое приставок не покупает.
Marathon от Bungie продала 1,2 млн копий. Менее пятой части — на PS5. Норвежская аналитическая фирма Alinea Analytics подсчитала первые результаты Marathon — онлайнового шутера от Bungie, студии, за которую Sony в 2022-м отдала $3,6 млрд. Валовая выручка — $55 млн. Около 800 тысяч копий ушло через…
Bungie выпустила Marathon — первую новую игру со времён Destiny. Пиковый онлайн на Steam не дотянул до 90 тысяч. Sony заплатила за Bungie $3,6 млрд в 2022-м. С тех пор студия потеряла почти половину сотрудников — с 1 600 до примерно 850 человек, пережила два раунда увольнений, списала $204 млн…
Call of Duty: Black Ops 7 проигрывает войну за аудиторию Battlefield 6 и Arc Raiders. Старт Call of Duty: Black Ops 7 обернулся для издателя холодным душем. И если критики встретили игру сдержанно-одобрительно, то рынок вынес свой вердикт жестко. Цифры не лгут: пиковый онлайн в Steam на релизных…
Обесценение активов Bungie привело к падению квартальной прибыли игрового дивизиона Sony. Sony Corporation представила финансовые итоги первой половины 2025 фискального года, зафиксировав рост ключевых показателей. Операционная прибыль корпорации за шесть месяцев (H1), завершившихся 30 сентября…
Финдиректор Линь Тао заявила об углублении интеграции студии в PlayStation Studios; Marathon планируется выпустить до 31 марта 2026 года, но сроки не подтверждены официально.
В интервью подкасту Friends Per Second текущий директор проекта Джо Зиглер пояснил, что игра будет платной, поскольку команда стремится предложить продукт, который будет последовательно развиваться без увеличения стоимости для пользователя. По его словам, каждый по-своему определяет справедливую…
Sony раскрыла подробности масштабной реструктуризации своей дочерней компании Bungie, значительные части которой будут переданы под управление Sony Interactive Entertainment (SIE). Этот шаг был предпринят после того, как Bungie столкнулась с финансовыми трудностями, вызванными низкой прибыльностью…