Именно это произошло с мусором на улицах Либерти-Сити в легендарной игре GTA III. Недавние откровения одного из бывших технических директоров Rockstar, Оббе Вермея, пролили свет на этот неожиданный аспект разработки.
Вермея, который занимал ключевую должность на проектах GTA III и Vice City, рассказал, что он был ответственен за добавление в игру небольших объектов — газет и листьев, которые ветер носил по улицам виртуального города. Эта на первый взгляд безобидная деталь вызвала разногласия среди разработчиков Rockstar, и в конечном итоге мусор был удален из следующей части серии, GTA San Andreas.