На фоне этой вехи заметен сдвиг в позиции Sony по отношению к своему игровому наследию. Компания, которая ранее не придавала особого значения своему старому игровому каталогу, начинает активно использовать ностальгию как инструмент для привлечения аудитории.
Почему Sony долгое время избегала уделять внимание своим архивам, в отличие от таких конкурентов, как Nintendo и Microsoft? Какие шаги компания предпринимает сейчас, чтобы вернуть старые культовые игры на современные платформы? И какие сложности возникают на этом пути?