Почему такие крупные проекты оказались под угрозой? В чём заключаются основные проблемы франшизы, и действительно ли ограничение платформ сыграло ключевую роль?
Эксклюзивность для PS5, долгие задержки с выходом версий для ПК и Xbox, а также попытки охватить слишком широкую аудиторию могут оказаться не единственными причинами. Важно понимать, что для Square Enix вопрос продажи игр тесно связан с тем, что сам бренд Final Fantasy оказался на перепутье — что это за игра сегодня и каковы её основные ценности?