Аналитики Newzoo зафиксировали демографический раскол: аудитория Roblox и Minecraft игнорирует традиционные AAA-блокбастеры. Индустрия тратит сотни миллионов на игры для стареющего поколения, рискуя остаться без новых покупателей.
На конференции GDC директор по консалтингу Newzoo Бен Портер представил цифры, ломающие базовый индустриальный консенсус. Аудитория главных песочниц планеты живет в изолированном пузыре. Пользователь Roblox на консолях PlayStation и Xbox с вероятностью 0.4 запустит условную Monster Hunter Wilds. То есть в два с половиной раза реже среднего игрока.