Electronic Arts проводит зачистку в студии Full Circle. Условно-бесплатный Skate быстро привлёк 15 миллионов игроков. Разработчикам это не помогло сохранить работу.
15 миллионов пользователей. Для любого продуктового менеджера — мечта. Для Electronic Arts — повод «перестроить команду ради долгосрочного будущего». Корпоративный новояз не меняется: когда издатель говорит «reshape», читай «resize». Вниз.
Full Circle — студия на 200 человек, созданная ради одного проекта: воскресить культовую скейт-франшизу. Skate вышел в ранний доступ в сентябре прошлого года, модель — free-to-play мультиплеер. Аудитория пришла. Сколько из неё конвертировалось в…