Шведская студия 10 Chambers решила, что хардкор должен быть не только в геймплее, но и в кадровой политике, уволив собственных основателей ради призрачного успеха нового проекта.
Стокгольмский синдром в 10 Chambers приобрел корпоративный оттенок. Студия, подарившая миру кооперативный хоррор GTFO, объявила о «значительной реструктуризации». За бюрократическим эвфемизмом скрывается не просто сброс балласта, а ампутация жизненно важных органов: уведомления о расторжении контрактов получили соучредители компании.