Большинство игровых инфлюенсеров работают самостоятельно и не считают блогинг основной профессией.
Подавляющее большинство (92,7%) создателей игрового контента ведут свою деятельность независимо, не прибегая к услугам агентств. При этом для многих из них производство контента не является основной занятостью, а совмещается с работой или учебой. Такие данные приводятся в отчете Gaming Content Creator Report 2025, подготовленном компанией Yrs Truly.
В рамках исследования были проанализированы данные более 100 авторов контента, преимущественно из Великобритании, Ирландии и других стран Европы. Они поделились своим опытом взаимодействия с игровыми…