Бывший президент PlayStation Сюхэй Ёсида считает, что масштабные инвестиции, сделанные компаниями в период пандемии, стали причиной волны сокращений и закрытий студий в 2023–2024 годах. Выступая на конференции Gamescom LATAM, он отметил, что отрасль нуждается в пересмотре подходов к финансированию и управлению рисками.
По мнению Ёсиды, многие компании переоценили потенциал роста рынка в условиях COVID-ограничений и запустили слишком много проектов, расширив штаты и бюджеты. Однако с ослаблением пандемии спрос сместился, что привело к избыточной нагрузке на разработчиков и сокращению команд, в том числе внутри Sony.