Согласно данным, собранным специалистом по трудоустройству в игровой индустрии Амиром Сатватом, сокращения персонала в секторе видеоигр в первом квартале 2025 года происходят медленнее, чем ожидалось. По состоянию на конец марта общее число увольнений составляет 6 145 человек, что на 37% ниже первоначального прогноза в 9 769.
Игровая индустрия пережила более двух лет нестабильности, сопровождавшейся массовыми увольнениями и закрытием студий. Однако последние данные указывают на возможное смягчение кризисных явлений на рынке труда. По оценке Сатвата, в январе 2025 года впервые за 30 месяцев объёмы найма превысили уровень увольнений, и этот…