Игровая индустрия переживает непростые времена: массовые сокращения, закрытие студий, рост стоимости разработки и высокая конкуренция делают рынок всё более сложным для разработчиков. Многие издатели стараются уходить в новые ниши — от UGC-игр (Roblox) до браузерных проектов на WebGPU.
Но британское издательство Kepler Interactive придерживается другого подхода. Компания продолжает инвестировать в необычные, авторские проекты, полагаясь не только на рыночные тенденции, но и на уникальное художественное видение разработчиков.