Арт-директор Doom Eternal ушёл из id Software до волны увольнений Microsoft и основал инди-студию. Бывших коллег сократили через несколько месяцев.
Тони Гарза провёл в id Software больше десяти лет. Руководил визуальным направлением Doom Eternal — одного из самых технически амбициозных шутеров десятилетия. В какой-то момент решил уходить. «Мы всё сильнее чувствовали разрыв с ценностями и решениями вокруг нас, и общее направление индустрии подтолкнуло строить своё», — объяснил он Game Developer.