Ли присоединился к проекту в апреле 2022 года, перейдя из Activision, где занимал пост вице-президента по производству. До этого он более 20 лет работал на руководящих должностях в таких компаниях, как EA, Bungie и BioWare. Среди ключевых проектов Ли — работы над известными франшизами, включая Tony Hawk, Call of Duty и Dragon Age.
На момент присоединения Ли к команде Rainbow 6 Ubisoft заявляла, что он будет курировать разработку долгосрочной стратегии развития бренда и обеспечивать взаимодействие с ключевыми внутренними подразделениями компании.