Руководство Bungie месяцами скрывало от сотрудников решение закрыть Destiny 2. Те, кто знал, умоляли предупредить коллег — им запретили.
Решение свернуть разработку, по данным Forbes, принято в начале года — за несколько месяцев до публичного анонса. Всё это время команды продолжали проектировать дополнения для игры, которую менеджмент уже списал. Большая часть студии узнала о закрытии одновременно с миллионами игроков — из блог-поста на прошлой неделе.