США и Великобритания синхронно ужесточают миграционные фильтры для иностранных специалистов, ставя под угрозу кадровые стратегии глобальной игровой индустрии в 2026 году.
Глобальный рынок труда в сегменте видеоигр, исторически построенный на трансграничной мобильности талантов, вступает в эпоху административной турбулентности. 2026 год, судя по всему, станет точкой бифуркации для HR-департаментов по обе стороны Атлантики: Вашингтон и Лондон, не сговариваясь, переключают настройки миграционной политики на режим «Hardcore». Для студий, привыкших пылесосить кадры по всему миру, это означает неизбежный пересмотр операционных моделей — от найма до…